Microsoft teria usado lucros de Minecraft para financiar seu portfólio de jogos
Também foi dito que a Microsoft gastou "quase US$ 80 bilhões" nos últimos 10 anos em acordos para atrair mais assinantes ao Game Pass
Desde que a Microsoft anunciou as demissões de 3.200 pessoas no Xbox, com 1.600 tendo sido dispensadas na última segunda-feira (6) e as outras 1.600 estando previstas para serem cortadas ao longo dos próximos 12 meses, foram surgindo mais detalhes a respeito disso e de outros aspectos envolvendo o Xbox.
A última novidade foi divulgada pela Bloomberg, com ela alegando que os lucros obtidos com Minecraft, um dos jogos de maior sucesso da história, foram usados para financiar o restante do portfólio de jogos da Microsoft.
A medida teria sido parte dos planos da Microsoft para revitalizar o Xbox e tornar o Xbox Game Pass mais atraente, para que ele obtivesse um número maior de assinantes. Esse planejamento também resultou num gasto de "quase US$ 80 bilhões" em acordos na última década, disse a Bloomberg.
Infelizmente, as apostas feitas no Game Pass, na aquisição de estúdios e no lançamento de jogos nas plataformas rivais "não cresceram no ritmo que esperávamos", afirmou a CEO do Xbox, Asha Sharma, dizendo que embora esses esforços tenham gerado "valor significativo", não foram suficientes no que diz respeito ao crescimento.
Recentemente, foi informado que o Xbox Game Pass teria atualmente 30 milhões de assinantes, significando que ele perdeu milhões de usuários em comparação com os 34 milhões que tinha no início de 2024.
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