Bloodborne vende mais de 250 mil cópias em 2026 e continua fazendo sucesso
Clássico da FromSoftware já ultrapassou 10,4 milhões de unidades comercializadas e segue conquistando jogadores
Mesmo lançado em 2015, Bloodborne continua demonstrando sua força no mercado de games. De acordo com estimativas da consultoria Alinea Analytics, o RPG de ação da FromSoftware vendeu mais de 251 mil cópias somente em 2026, mostrando que o interesse pelo exclusivo de PlayStation permanece vivo mais de dez anos depois de sua estreia.
Os números fazem parte de um levantamento divulgado em 30 de outubro, que também aponta que o jogo já ultrapassou a marca de 10,4 milhões de unidades vendidas ao longo de sua trajetória. A receita acumulada estimada é de aproximadamente US$ 317 milhões.
Bloodborne has sold 10.4M copies, generating $317M in revenue (@alineaanalytics estimates). Even THIS YEAR, Bloodborne has sold 251K copies. And of the nearly 500K people who played Bloodborne this month so far, 12% also played Elden Ring this month, while 6% also played Dark Souls 3 and 5% also played Sekiro. There’s a cohort of gamers who are always bouncing between different From games. Can’t blame them, especially with this one. Bloodborne, to me, is among the best games of all time, and I play it every Halloween. It’s hands-down my favourite souls-like (I count Sekiro as an action game, though, for the record). There’s a bunch of reasons for my Bloodborne obsession: - A big part is the atmosphere – a festering marriage of gothic and cosmic horror. It’s a perfect Halloween game for me, vibes-wise. And some of those jump scares, man. - The interconnectedness of Yharnam feels dense, claustrophobic, and masterfully looped together. I adore Elden Ring, don’t get me wrong, but I’d love From to return to a more linear and tightly-packed map. They’re just too great at it. - Piecing together the tragic history of the Healing Church, the Old Blood, and the Great Ones (cheers for the help there, @VaatiVidya) was an experience I’ll always cherish. Environmental storytelling and scouring through item descriptions can be a pain in the arse, but it’s rewarding. - And it doesn’t hurt that Bloodborne’s combat is fucking superb, too. More than Souls games, it rewards risk and punishes hesitation. Now, if only we could get an official 60 FPS patch or a remake. Alright, back to Yharnam for me.
— Rhys Elliott (@superhys) October 30, 2026
O desempenho chama a atenção principalmente pela ausência de novidades oficiais envolvendo a franquia. Até o momento, Bloodborne continua sem um remake, uma sequência ou uma versão nativa para PC, apesar dos constantes pedidos da comunidade.
O levantamento da Alinea Analytics também aponta que aproximadamente 500 mil jogadores iniciaram Bloodborne durante outubro de 2026, demonstrando que o título continua relevante entre os fãs de jogos de ação e RPG.
A pesquisa identificou ainda uma conexão entre o público do jogo e outras produções da FromSoftware. Entre os jogadores de Bloodborne analisados, 12% também jogaram Elden Ring no mesmo período, enquanto 6% experimentaram Dark Souls III e 5% jogaram Sekiro: Shadows Die Twice.
Os dados reforçam a existência de uma comunidade que continua acompanhando diferentes trabalhos do estúdio japonês.
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