Steam Machine é adiada e Valve já avisa: vai ficar mais cara por causa da IA
A IA vai mudar a indústria dos videogames, mas provavelmente não do jeito que imaginávamos
Os planos da Valve para revolucionar os videogames de mesa esbarram na realidade do mercado de componentes. A empresa confirmou o adiamento do Steam Machine, do Steam Frame e do Steam Controller, inicialmente previstos para o primeiro trimestre de 2026, devido à escassez global de memória RAM e armazenamento. O anúncio vem acompanhado de um alerta: os preços divulgados inicialmente serão reajustados para cima, o que coloca em risco a estratégia de competir diretamente com os consoles tradicionais.
A apresentação oficial do hardware da Valve aconteceu em novembro de 2025, quando a empresa revelou simultaneamente três dispositivos destinados a expandir seu ecossistema para além do PC tradicional: o console Steam Machine, o visor de realidade virtual Steam Frame e uma nova versão do Steam Controller. Naquele momento, as informações fornecidas à imprensa apontavam para um lançamento no primeiro trimestre de 2026.
No entanto, a Valve teve de recalibrar suas expectativas. Segundo o novo comunicado, a empresa reconhece que esperava anunciar preços definitivos e datas de lançamento específicas a essa altura, mas as circunstâncias do mercado de componentes impediram isso. "A disponibilidade limitada e os preços crescentes desses componentes críticos significam que precisamos revisar nosso calendário exato de envios e nossos preços", diz.
O novo prazo agora se estende para a primeira metade de 2026, uma formulação deliberadamente vaga que contrasta com a precisão inicial. A Valve ...
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