Dev de No Man's Sky diz que atualizar o jogo no Switch 1, 2 e Steam Deck demora mais
Segundo ele, fazer novos conteúdos do game nestas plataformas demora até 3x mais tempo por causa de "limitações de memória impossíveis"
Recentemente No Man's Sky recebeu uma nova atualização massiva de conteúdo chamada Xeno Arena, que introduziu um novo modo onde os jogadores podem realizar batalhas entre os monstros do jogo, num estilo parecido com Pokémon e Palworld.
Fazer essa atualização chegar ao mesmo tempo em todas as plataformas não é uma tarefa fácil, tanto que no caso da Xeno Arena ela demorou alguns dias a mais até sair no Switch 1 e 2 em comparação com o PC e outros consoles.
O motivo para isso, segundo o engenheiro da Hello Games, Martin Griffiths, é que leva mais tempo para concluir a atualização em plataformas portáteis como Switch 1, 2 e Steam Deck, por causa de "limitações de memória impossíveis".
"As plataformas portáteis, como o Switch 1 e 2, juntamente com o Steam Deck, exigem uma quantidade desproporcional de tempo de engenharia a cada atualização que lançamos. Vários de nós na Hello Games provavelmente dedicamos de duas a três vezes mais tempo para garantir que essas atualizações funcionem perfeitamente, exatamente como acontece com os outros consoles, PC/Mac etc", disse Griffiths (via GamesRadar).
"É realmente um prazer superar constantemente as limitações de memória aparentemente impossíveis em um jogo em constante crescimento, permitindo que as pessoas continuem a jogar e se divertir com No Man's Sky."
Atualmente é possível jogar No Man's Sky em diversas plataformas, incluindo PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Switch 2, Xbox One e Xbox Series.
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