Call of Duty: Modern Warfare 4 é anunciado para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series
Jogo chega em 23 de outubro e terá campanha centrada na Península Coreana, juntamente com o popular modo multiplayer e um modo de extração
A Activision e a Infinity Ward acabam de anunciar Call of Duty: Modern Warfare 4, que será lançado em 23 de outubro para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series. O jogo promete estabelecer um novo benchmark técnico na franquia, sendo desenvolvido apenas para PC e consoles de última geração, visando oferecer maior escala, fidelidade, densidade, capacidade de resposta e imersão em todo o jogo.
No caso da versão para PC, a Infinity Ward está trabalhando em colaboração com a Beenox para oferecer mais maneiras de ajustar o desempenho, a fidelidade visual, a customização e mais. Além disso, a versão para Switch 2 está sendo desenvolvida pela Infinity Ward em parceria com a Digital Legends.
Campanha de Modern Warfare 4 envolve a Península Coreana
A Infinity Ward revelou que a campanha do novo game retorna às raízes da série com uma narrativa "sombria e corajosa", com cinemáticas e "momentos de jogo envolventes para oferecer uma campanha que tem tanto a escala de um sucesso de bilheteria quanto é ancorado na autenticidade".
Na história, uma invasão massiva irrompe num novo teatro de guerra na Península Coreana, desencadeando uma crise de grandes proporções que promete ser diferente de tudo o que a franquia já mostrou antes.
O estúdio garante que os jogadores terão uma "narrativa de alto risco e escala sem precedentes", com uma mistura volátil de tensão política, operações clandestinas e interferência externa que empurra o mundo para a beira da guerra.
O Recruta Park, um jovem soldado coreano, precisa entrar em combate pela primeira vez, enquanto seu esquadrão e ele são forçados a superar probabilidades impossíveis em uma jornada de zero a herói.
O Capitão Price retorna e forma uma aliança desonesta, operando fora do sistema e longe da equipe da Força-Tarefa 141 que ele uma vez chamou de sua.
As missões serão ambientadas em diversos locais globais e com cenários de combate variados, desde a guerra de trincheiras na Coreia indo até batalhas corpo a corpo em Nova York, passando por perseguições em alta velocidade em Paris, ataques noturnos do SAS em Mumbai e ataques em toda a cidade para recuperar território.
Multiplayer com melhorias e precisão nos combates
Falando do multiplayer, foi informado que este modo "oferece combate preciso e fundamentado, onde movimentos fluidos, escolha do jogador e maior controle definem cada combate".
Confira os detalhes abaixo, via Activision e Infinity Ward:
- Autoridade Balística: Para Modern Warfare 4, uma nova tecnologia de armas unifica mira precisa, manuseio físico, propagação de áudio realista, visibilidade aprimorada e percepção de combate mais inteligente no tiroteio mais autêntico de Modern Warfare até agora. Trajetória da bala, movimento da arma, postura do Operador, câmera, áudio, FOV e visibilidade do alvo, tudo alinhado em um sistema de fidelidade de combate altamente ajustado. A promessa é simples: sem floreios, sem suposições e sem dúvidas. Cada tiro diz a verdade.
- Combate ajustado com precisão, onde cada sistema é ajustado para criar uma conexão perfeita entre jogador, arma e combate.
- O brilho da arma foi removido do hipfire, fazendo com que os tiros pareçam mais conectados com o local onde a arma está apontada, ao mesmo tempo em que proporciona disparos consistentes, previsíveis e justos.
- O movimento é fundamentado e construído para transições fluidas e maior controle, proporcionando aos jogadores novas maneiras de avançar, mudar de ângulo e se adaptar sob pressão.
- No lançamento, os jogadores irão poder jogar em 12 mapas 6v6 totalmente novos, situados em locais visualmente e taticamente distintos ao redor do mundo, construídos para suportar uma variedade de estilos de jogo, desde combates corpo-a-corpo até combates mais abertos.
- Além da oferta principal 6v6, o multiplayer também apresenta mapas dedicados de Gunfight, vários mapas de Big War criados para combate de veículos e infantaria, e Kill Block, um campo de batalha dinâmico com mais de 500 configurações que remodelam rotas, linhas de visão e cobertura para manter os jogadores se adaptando rodada após rodada.
- O novo sistema Gunny promete ajudar os jogadores a montar rapidamente builds eficazes com base em seu estilo de jogo preferido e acessórios desbloqueados.
- A personalização expandida e simplificada coloca mais controle nas mãos dos jogadores, com um sistema de carregamento unificado, um armeiro robusto e mais armas, equipamentos e killstreaks no lançamento.
- Apex Attachments são desbloqueados na progressão máxima da arma, evoluindo cada arma com novos comportamentos que abrem estilos de jogo táticos adicionais.
- Por fim, o multiplayer de Modern Warfare 4 apresenta maior escolha ao jogador através de dois caminhos de Prestígio: Prestígio Clássico e Prestígio Regular. O Prestígio Clássico oferece a experiência de redefinição tradicional, rebloqueando a progressão de Criar uma Classe em troca de maiores taxas de ganho de XP e acesso a recompensas exclusivas do Prestígio.
DMZ - Modo de Extração
A Activision e a Infinity Ward disseram que DMZ é a "experiência definitiva de extração de Call of Duty: um sandbox de combate vivo onde cada missão é uma nova história".
Você poderá jogar sozinho ou com um esquadrão nessa zona de combate volátil, como ativos não registrados encarregados de recuperar tecnologia militar avançada deixada na guerra.
Além disso, foi dito que as condições na zona de exclusão estão sempre mudando, com alterações climáticas, objectivos militares dinâmicos e forças hostis a movimentar-se por toda ela.
Será possível saquear, lutar, negociar, trair e extrair tudo o que puder carregar. Quanto mais você avança, mais o mundo do DMZ vai reagir. Cada missão é um risco, cada encontro é uma escolha e a promessa da Activision é de que nenhuma missão é igual à outra.
Mais detalhes sobre o DMZ serão revelados no Xbox Games Showcase em 7 de junho.
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