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Battlefield 6 não terá Ray Tracing para que mais jogadores possam jogar

O diretor técnico do jogo disse que não haverá Ray Tracing no lançamento e também não há planos para incluir isso futuramente

1 set 2025 - 12h16
(atualizado às 12h16)
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Battlefield 6 não terá Ray Tracing para que mais jogadores consigam jogar
Battlefield 6 não terá Ray Tracing para que mais jogadores consigam jogar
Foto: Reprodução / Electronic Arts

A Electronic Arts disse que Battlefield 6 não terá Ray Tracing no PC e nos consoles. A novidade foi revelada pelo diretor técnico do jogo, Christian Buhl.

O motivo para isso é que a equipe do jogo quer que ele possa ser jogado por mais jogadores. O Ray Tracing acabaria atrapalhando neste objetivo, já que precisaria de recursos como DLSS, FSR e XeSS, que nem todos têm acesso.

“Não, não teremos Ray Tracing quando o jogo for lançado e também não temos planos para isso no futuro próximo", disse Buhl ao site Comic Book (via Videocardz).

Battlefield 6 precisa de taxas de quadros consistentes e jogabilidade suave para oferecer uma boa experiência, então faz sentido que a EA decida focar nisso em vez da iluminação, reflexos e sombras mais realistas do Ray Tracing.

Os responsáveis pelo jogo não querem repetir os erros cometidos em Battlefield 2042, que saiu com problemas de desempenho.

Dias atrás, a EA já havia dito querer que Battlefield 6 rode bem em PCs modestos e sem depender de ferramentas de upscaling.

Battlefield 6 chega em 10 de outubro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

Fonte: Game On
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