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Asha Sharma diz que Xbox possui três franquias que geram mais de US$ 1 bilhão por ano

CEO do Xbox não diz quais são essas franquias, mas especula-se que tratam-se de Minecraft, Call of Duty e Candy Crush

31 jul 2026 - 13h52
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Asha Sharma diz que Xbox possui três franquias que geram mais de US$ 1 bilhão por ano
Asha Sharma diz que Xbox possui três franquias que geram mais de US$ 1 bilhão por ano
Foto: Reprodução / Xbox

Asha Sharma, CEO do Xbox, explicou por que a divisão de jogos da Microsoft decidiu dobrar a aposta em suas IPs consagradas, deixando os jogos menores de lado. Segundo ela, a empresa possui três franquias que geram mais de US$ 1 bilhão anualmente, e o objetivo agora é aumentar esse número ao focar ainda mais em seus principais jogos.

A informação de Sharma sobre a cifra de US$ 1 bilhão foi divulgada por ela em um memorando interno obtido pelo site The Verge (via Insider Gaming). Ela não disse quais são as franquias que geram esse valor, mas provavelmente tratam-se de Minecraft, Call of Duty e Candy Crush.

Foto: Reprodução / Mojang

No documento, a executiva também delineou quatro prioridades para o Xbox daqui para a frente, todas com o objetivo final de retomar o crescimento da empresa em termos de base de jogadores e receita.

As quatro prioridades do Xbox para o ano fiscal de 2027 são:

  • PRINCIPAL: Fortalecer nossa plataforma, liderada pelos consoles;
  • CONTEÚDO: Transformar grandes jogos em franquias globais;
  • CRIAÇÃO: Tornar o Minecraft a plataforma de criação do mundo;
  • CONEXÃO: Expandir os mundos que os fãs adoram.

"O Xbox é um dos maiores estádios do mundo, reunindo mais de 100 milhões de pessoas todos os dias, mais de 500 milhões por mês e quase um bilhão por ano", disse Sharma. Ela também ressaltou que os consoles “geram a maior parte da receita do Xbox e permanecem como a base da nossa comunidade de fãs”, sendo ainda a “experiência principal” do Xbox. O sistema operacional do Xbox, o Game Pass, o Windows e o streaming “tornam-se a nossa plataforma para novos jogadores e desenvolvedores”.

Foto: Reprodução / Activision

Como os consoles continuam a gerar a maior parte da receita do Xbox, a plataforma permanecerá como uma grande prioridade. No entanto, Sharma acredita que a maior oportunidade de crescimento da empresa reside em pegar suas franquias de maior sucesso e levá-las ainda mais longe.

Isso já está sendo feito com a Bethesda, com a empresa passando a focar apenas em suas principais franquias, incluindo Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake e Wolfenstein.

Sharma também quer expandir o alcance do Xbox para além dos consoles, utlizando as IPs da empresa no "cinema, televisão, produtos de consumo, patrocínios, experiências ao vivo e formar novas parcerias globalmente, inclusive na China". 

Fonte: Game On
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