Gamescom latam 2026: o saldo final e os maiores destaques

Evento consolida o Brasil como o epicentro do mercado de games na América Latina

4 mai 2026 - 17h06
Gamescom Latam 2026: o saldo final e os maiores destaques
Gamescom Latam 2026: o saldo final e os maiores destaques
Foto: Leandro Chemalle/TheNews2/Estadão Conteúdo

A gamescom latam 2026, realizada entre 29 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, consolidou-se como um grande sucesso, atraindo um público massivo e registrando recordes de negócios.

A edição foi marcada por grandes estandes de empresas como Nintendo, Riot Games, Ubisoft, Sega e Roblox, além de vários títulos para o público experimentar, deixando um rastro de otimismo para a indústria.

Publicidade

Confira agora o saldo final e o que de melhor passou pelos palcos e estandes desta edição:

Saldo final da gamescom latam 2026

  • Público e Negócios: O evento teve uma projeção de 150 mil visitantes (um crescimento de 15% sobre 2025) e movimentou cerca de US$ 150 milhões em negócios na área corporativa (via Valor Econômico).
  • Conteúdo: Mais de 300 horas de conteúdo, 500 palestrantes, mais de 60 lançamentos confirmados e centenas de estações de jogos disponíveis.
  • Áreas Temáticas: O evento foi dividido em zonas temáticas: Hero Zone (fantasia), Open Zone (mundo aberto), Shadow Zone (terror) e Neo Zone (sci-fi).

Maiores destaques indies

Como já é tradição, o coração do evento bateu forte na área dedicada ao BIG Festival. Este ano, a premiação consagrou o RPG tático Clair Obscur: Expedition 33 como o grande vencedor (Melhor Jogo e Melhor Som).

Mas o orgulho nacional falou mais alto com A.I.L.A., da Pulsatrix Studios, que levou o prêmio de Melhor Jogo: Brasil. Confira os destaques abaixo:

  • Melhor Jogo: Clair Obscur: Expedition 33 conquistou o prêmio principal e o de Melhor Som.
  • Melhor Jogo Brasil: A.I.L.A. (Pulsatrix Studios).
  • Melhor Jogo América Latina: A Rat's Quest – The Way Back Home (México).

Confira aqui a lista completa dos vencedores do BIG Festival.

Publicidade

Destaques de expositores (gamescom latam Awards - voto do público)

A gamescom latam Awards é uma premiação específica dentro do evento voltada para os jogos que estão presentes fisicamente para o público testar (expositores), com os vencedores sendo escolhidos por voto popular. Ele se diferencia do tradicional BIG Festival Awards, que foca no cenário indie global e é decidido por um júri técnico.

  • Melhor Jogo de Expositor – PC: Phantom Blade Zero
  • Melhor Jogo de Expositor – Xbox: 2XKO
  • Melhor Jogo de Expositor – PlayStation: MARVEL Tokon – Fighting Souls
  • Melhor Jogo de Expositor – Nintendo: Dragon Quest VII Reimagined
  • Melhor Jogo Mobile: League of Legends: Wild Rift
  • Melhor Estande: S-GAME – Phantom Blade Zero
  • Melhor Estande Acessível: Claro

Outras experiências populares: Testes fechados de Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo), Invincible VS (jogo de luta), e estandes imersivos da Riot e Roblox.

O evento também destacou a força do cenário indie com o BIG Festival Awards, que selecionou 81 títulos finalistas de 75 países.

O "Efeito Remedy" e o poder das parcerias

Um dos momentos mais comentados foi, sem dúvida, o painel da Remedy Entertainment. O estúdio levou ao Palco Journey novidades quentes de CONTROL Resonant, a aguardada sequência do aclamado título de 2019.

A presença de desenvolvedores de alto escalão reforça que a gamescom latam entrou de vez no calendário global de anúncios, deixando de ser um evento de "reprints" para se tornar palco de revelações inéditas.

Publicidade

Runeterra e o eSports em alta

A Riot Games dominou uma área de 200m², trazendo o universo de Runeterra para a vida real. O destaque absoluto foi o jogo de luta 2XKO, que além de ganhar o prêmio de Melhor Jogo de Expositor para Xbox, teve estações de arcade lotadas durante os quatro dias.

O cenário competitivo também ferveu com as finais da CONMEBOL eLibertadores, provando que o futebol virtual ainda é uma paixão avassaladora por aqui.

Terra Game On no coração do evento

Como não poderia ser diferente, o Terra Game On marcou presença no evento, garantindo uma cobertura mais próxima e humana do que a gamescom latam vem construindo. Acompanhamos anúncios, testamos jogos e conversamos com desenvolvedores para capturar as pequenas histórias por trás de cada projeto. A seguir, você confere os conteúdos produzidos diretamente do evento:

Veredito: O que fica para 2027?

O saldo da gamescom latam 2026 é extremamente positivo. Vimos uma organização mais fluida, maior acessibilidade e uma curadoria de jogos que abraçou desde o mobile até os títulos AAA mais exigentes. O evento não é mais uma promessa; é o ponto de encontro obrigatório para quem vive e respira games no continente.

Fonte: Game On
Fique por dentro das principais notícias
Ativar notificações