A gamescom latam 2026, realizada entre 29 de abril a 3 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, consolidou-se como um grande sucesso, atraindo um público massivo e registrando recordes de negócios.
A edição foi marcada por grandes estandes de empresas como Nintendo, Riot Games, Ubisoft, Sega e Roblox, além de vários títulos para o público experimentar, deixando um rastro de otimismo para a indústria.
Confira agora o saldo final e o que de melhor passou pelos palcos e estandes desta edição:
Saldo final da gamescom latam 2026
- Público e Negócios: O evento teve uma projeção de 150 mil visitantes (um crescimento de 15% sobre 2025) e movimentou cerca de US$ 150 milhões em negócios na área corporativa (via Valor Econômico).
- Conteúdo: Mais de 300 horas de conteúdo, 500 palestrantes, mais de 60 lançamentos confirmados e centenas de estações de jogos disponíveis.
- Áreas Temáticas: O evento foi dividido em zonas temáticas: Hero Zone (fantasia), Open Zone (mundo aberto), Shadow Zone (terror) e Neo Zone (sci-fi).
Maiores destaques indies
Como já é tradição, o coração do evento bateu forte na área dedicada ao BIG Festival. Este ano, a premiação consagrou o RPG tático Clair Obscur: Expedition 33 como o grande vencedor (Melhor Jogo e Melhor Som).
Mas o orgulho nacional falou mais alto com A.I.L.A., da Pulsatrix Studios, que levou o prêmio de Melhor Jogo: Brasil. Confira os destaques abaixo:
- Melhor Jogo: Clair Obscur: Expedition 33 conquistou o prêmio principal e o de Melhor Som.
- Melhor Jogo Brasil: A.I.L.A. (Pulsatrix Studios).
- Melhor Jogo América Latina: A Rat's Quest – The Way Back Home (México).
Confira aqui a lista completa dos vencedores do BIG Festival.
Destaques de expositores (gamescom latam Awards - voto do público)
A gamescom latam Awards é uma premiação específica dentro do evento voltada para os jogos que estão presentes fisicamente para o público testar (expositores), com os vencedores sendo escolhidos por voto popular. Ele se diferencia do tradicional BIG Festival Awards, que foca no cenário indie global e é decidido por um júri técnico.
- Melhor Jogo de Expositor – PC: Phantom Blade Zero
- Melhor Jogo de Expositor – Xbox: 2XKO
- Melhor Jogo de Expositor – PlayStation: MARVEL Tokon – Fighting Souls
- Melhor Jogo de Expositor – Nintendo: Dragon Quest VII Reimagined
- Melhor Jogo Mobile: League of Legends: Wild Rift
- Melhor Estande: S-GAME – Phantom Blade Zero
- Melhor Estande Acessível: Claro
Outras experiências populares: Testes fechados de Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo), Invincible VS (jogo de luta), e estandes imersivos da Riot e Roblox.
O evento também destacou a força do cenário indie com o BIG Festival Awards, que selecionou 81 títulos finalistas de 75 países.
O "Efeito Remedy" e o poder das parcerias
Um dos momentos mais comentados foi, sem dúvida, o painel da Remedy Entertainment. O estúdio levou ao Palco Journey novidades quentes de CONTROL Resonant, a aguardada sequência do aclamado título de 2019.
A presença de desenvolvedores de alto escalão reforça que a gamescom latam entrou de vez no calendário global de anúncios, deixando de ser um evento de "reprints" para se tornar palco de revelações inéditas.
Runeterra e o eSports em alta
A Riot Games dominou uma área de 200m², trazendo o universo de Runeterra para a vida real. O destaque absoluto foi o jogo de luta 2XKO, que além de ganhar o prêmio de Melhor Jogo de Expositor para Xbox, teve estações de arcade lotadas durante os quatro dias.
O cenário competitivo também ferveu com as finais da CONMEBOL eLibertadores, provando que o futebol virtual ainda é uma paixão avassaladora por aqui.
Terra Game On no coração do evento
Como não poderia ser diferente, o Terra Game On marcou presença no evento, garantindo uma cobertura mais próxima e humana do que a gamescom latam vem construindo. Acompanhamos anúncios, testamos jogos e conversamos com desenvolvedores para capturar as pequenas histórias por trás de cada projeto. A seguir, você confere os conteúdos produzidos diretamente do evento:
- Roblox cresce e se consolida como plataforma global de criação
- Carol Valença fala ao Game On sobre desafios da dublagem em Fading Echo
- Venn Studios conta ao Game On sobre Rogue Reigns e o processo de criação com a comunidade
- Game On conversa com criadores de Outlive sobre retorno da franquia após 25 anos
- Yoshi and the Mysterious Book já se coloca entre os melhores jogos da Nintendo no ano
Veredito: O que fica para 2027?
O saldo da gamescom latam 2026 é extremamente positivo. Vimos uma organização mais fluida, maior acessibilidade e uma curadoria de jogos que abraçou desde o mobile até os títulos AAA mais exigentes. O evento não é mais uma promessa; é o ponto de encontro obrigatório para quem vive e respira games no continente.