Estúdio de Phantom Blade Zero parece que vai retirar seu suporte ao DLSS 5

"Não utilizaremos tecnologia visual de IA que possa alterar a intenção criativa original dos nossos artistas."

10 abr 2026 - 09h48
Estúdio de Phantom Blade Zero parece que vai retirar seu suporte ao DLSS 5
Estúdio de Phantom Blade Zero parece que vai retirar seu suporte ao DLSS 5
Foto: Reprodução / S-Game

Nesta sexta-feira (10), o diretor de Phantom Blade Zero, Liang Qiwei, conhecido publicamente como Soulframe, fez uma longa postagem nas redes sociais sobre o compromisso do estúdio S-Game com a arte feita por pessoas e a expressão criativa em detrimento do conteúdo gerado por IA. Acima de tudo, porém, parece que o estúdio está discretamente retirando o suporte à nova tecnologia NVIDIA DLSS 5 (via Wccftech).

Phantom Blade Zero é um dos jogos oficialmente listados entre os primeiros a terem suporte ao DLSS 5, juntamente com Aion 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, Cinder City, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, Naraka: Bladepoint, NTE: Neverness to Everness, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Where Winds Meet.

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Dito isso, o seguinte trecho da postagem do diretor dá realmente a entender que o game não fará mais uso do DLSS 5:

"Cada elemento do nosso jogo foi criado pelas mãos de artistas reais. Não utilizaremos tecnologia visual de IA que possa alterar a intenção criativa original dos nossos artistas."

Ao que parece, a desenvolvedora S-Game estava originalmente comprometida com a nova tecnologia da NVIDIA, mas depois da revelação controversa do DLSS 5, que fez a maioria dos jogadores alegar que tratava-se de um filtro de IA que substituía a arte original dos jogos, a situação pode ter mudado.

Phantom Blade Zero está previsto para ser lançado em 9 de setembro para PC e PlayStation 5.

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Fonte: Game On
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