Jogadores criticam DLSS 5 dizendo que ele substitui a arte original dos jogos

Diversos usuários foram até as redes sociais reclamar que o DLSS 5 utiliza IA para mudar a direção artística dos jogos

16 mar 2026 - 16h54
(atualizado às 17h28)
Jogadores criticam DLSS 5 dizendo que ele substitui a arte original dos jogos
Jogadores criticam DLSS 5 dizendo que ele substitui a arte original dos jogos
Foto: Reprodução / NVIDIA

Após o anúncio do DLSS 5 feito hoje (16) pela NVIDIA, que promete entregar visuais fotorrealistas nos jogos em comparação com o que existe atualmente, muitos usuários foram até as redes sociais reclamarem da nova tecnologia de upscaling.

O motivo para isso é que o DLSS 5 essencialmente dá a impressão de substituir a arte original dos jogos, trocando-a por algo criado por IA, similar ao que acontece quando alguém usa o ChatGPT, Grok, Gemini ou qualquer IA generativa para deixar as pessoas de uma determinada imagem ou vídeo mais bonitas ou realistas.

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Embora os personagens fiquem mais bonitos, eles parecem muito diferentes daqueles envisionados originalmente pelos designers dos jogos, quase como se fossem outros indivíduos, o que está gerando reclamações por parte de diversos usuários.

"Isso parece horrível, pessoal, vocês estão tirando a arte disso", disse o usuário @SpawnYaardReply. "Este é o lixo feito por IA que as pessoas querem ver fora dos videogames, mas estão dando passe livre (mesmo que pareça horrível) porque tem a marca NVIDIA DLSS", afirmou @FSAPOJake. "É apenas um filtro de IA em tempo real que muda os rostos dos personagens 3D", declarou @yaw_cg_md.

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A NVIDIA garante que o DLSS 5 muda radicalmente apenas a iluminação, enquanto que toda a geometria, texturas e materiais são os mesmos, conforme apontado pela Digital Foundry. Segundo ela, o objetivo é fazer com que os desenvolvedores consigam obter a visão artística desejada em seus jogos e que é limitada hoje pelo alcance tecnológico dos hardwares atuais.

Além disso, a NVIDIA esclarece no FAQ do DLSS 5 (via @compusemble) que os desenvolvedores terão a habilidade de modificar as melhorias do recurso como bem entenderem, para conseguir manter a parte artística do jogo. As mudanças nos visuais de Grace e Leon em Requiem, por exemplo, foram feitas e aprovadas pela Capcom com o novo upscaling.

A expectativa é de que o DLSS 5 seja lançado no 4º trimestre nas placas GeForce RTX da série 50.

Fonte: Game On
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