Resident Evil Requiem usa versão melhorada do upscaler PSSR no PS5 Pro
Informação foi confirmada pela Sony, dizendo também que mais jogos irão receber suporte à nova versão em março
A Sony anunciou que uma versão melhorada do upscaler PSSR está sendo usado em Resident Evil Requiem, com mais jogos estando previstos para receber suporte a isso em março.
"Estivemos trabalhando arduamente em uma nova versão do PSSR, que adota uma abordagem muito diferente não apenas para a rede neural, mas também para o algoritmo como um todo. Temos o prazer de anunciar que Resident Evil Requiem — lançado hoje — é o primeiro título a usar este PSSR mais avançado, que está ajudando a manter tanto a taxa de quadros quanto a qualidade da imagem elevadas", disse Mark Cerny, arquiteto chefe do PS5 e PS5 Pro.
"O algoritmo e a rede neural usados no novo PSSR são fruto da nossa parceria com a AMD no Projeto Amethyst. Através da tecnologia de upscaling FSR 4 da AMD, os jogadores de PC já puderam constatar os benefícios da nossa colaboração. Com o PSSR atualizado, estamos oferecendo o que há de mais recente dessa tecnologia desenvolvida em conjunto, com mais seis meses de aprimoramento para os jogadores de PS5 Pro."
"Aguardamos mais novidades em março, quando vários jogos já existentes receberão a atualização para o PSSR aprimorado. Também haverá uma atualização de software do sistema nessa época; selecionar 'Aprimorar a qualidade de imagem do PSSR' nas Configurações do PS5 Pro permitirá que você experimente o novo PSSR com qualquer jogo de PS5 Pro que já seja compatível com PSSR! Assim que a atualização do sistema for lançada no próximo mês, experimente e veja: alguns jogos poderão apresentar gráficos visivelmente mais nítidos."