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Jogamos: Park Beyond promete ser um divertido jogo de gerenciamento

Testamos o simulador de parque de diversões da Bandai Namco; jogo chega em junho para PC, PS5 e Xbox Series X/S

4 mai 2023 - 11h00
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Crie e gerencie seu próprio parque de diversões em Park Beyond
Crie e gerencie seu próprio parque de diversões em Park Beyond
Foto: Bandai Namco / Divulgação

Jogos de simulação e gerenciamento podem ser considerados alguns dos maiores pontos positivos em escolher um PC como sua plataforma principal de games. É o caso de Park Beyond, jogo desenvolvido pela Limbic Entertainment e publicado pela Bandai Namco, que promete entregar várias horas de diversão para quem sonha em ter o seu próprio parque de diversão.

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Novato no parquinho

Park Beyond começa de uma forma bem criativa. A fim de testar as suas “habilidades” na engenharia, uma jovem pede para que você construa uma montanha-russa que conecte a janela de seu apartamento até o parque próximo. Então, através de um tutorial direto e simples, você aprende os comandos básicos de construção dentro do jogo.

Ao chegar no parque Tempesnuvem, Phil, o dono, lhe apresenta com uma grande oportunidade: construir novas atrações e gerenciar os parques espalhados ao redor do mundo. Apesar da ideia ser agradável, você descobre que a empresa de Phil está praticamente quebrada financeiramente por conta de investimentos ruins, e você vai ser um dos responsáveis para transformar estes problemas em lucro.

Para ajudar nesta parte financeira, Phil contratou Izzy, uma executiva séria que oferece caminhos para o jogador. Por meio de reuniões, você deve entrar em um consenso com a diretoria de Tempesnuvem para escolher qual é o melhor caminho a se seguir na construção dos novos parques.

Diálogos e menus em português ajudam muito a compreensão das atividades em Park Beyond
Diálogos e menus em português ajudam muito a compreensão das atividades em Park Beyond
Foto: Bandai Namco / Divulgação

Com um sistema simples de escolha, eu precisava escolher entre três temas para usar em meu parque: faroeste, “mundo dos doces” ou ficção científica. Eu escolhi tematizar com os cowboys, e por isso recebi um pacote de objetos, brinquedos e estandes que refletiam o tema do faroeste americano. Também precisei selecionar o público alvo do meu parque, que variavam entre adolescentes, adultos e famílias.

Todas essas escolhas refletem na popularidade e no possível lucro do seu parque, visto que você, como gerente, precisa criar atrações específicas para atrair o tipo certo de público. Após finalizar a decisão, eu estava livre para construir o que eu desejasse. Phil me deu as chaves de uma construção abandonada, e era o meu trabalho transformar aquele lugar no maior parque de diversões que o mundo já viu.

Soltando a criatividade

A vista aérea é ideal para organizar toda a infraestrutura do parque
A vista aérea é ideal para organizar toda a infraestrutura do parque
Foto: Park Beyond / Reprodução

Eu comecei com o básico que todo lugar público precisa: banheiros, estandes de comida e locais para descansar. Primeiro, eu pavimentei um caminho para que os futuros visitantes pudessem caminhar, e fui conectando com os serviços básicos por todo o parque. Depois, comecei a adicionar os principais brinquedos que chamasse a atenção do meu público alvo: os adolescentes. 

No jogo, os adolescentes preferem brinquedos mais radicais e violentos, enquanto não se interessam por brinquedos mais leves e com pouca adrenalina. Adicionei um estilingue humano gigantesco, coloquei alguns brinquedos giratórios espalhados pelo parque, e então comecei a montar as minhas montanhas-russas. 

Durante a criação da montanha-russa, é possível selecionar “metas” que geram diferentes interesses e valores para a atração. Essas metas consistem em pequenas missões que você precisa realizar na montagem do brinquedo, e podem variar entre atingir a velocidade máxima de 120 km/h ou criar um trilho que viaje por mais de 1.000 metros em sua extensão.

Dá para passar muitas horas planejando as atrações do seu parque temático
Dá para passar muitas horas planejando as atrações do seu parque temático
Foto: Park Beyond / Reprodução

O editor oferecia muitas ferramentas interessantes para você deixar a sua criatividade voar, incluindo loopings, canhões, trilhos que andam debaixo da terra e até divisores dos carrinhos no meio da brincadeira. Eu passei muito tempo apenas criando e testando diferentes módulos, e sempre era satisfatório ver o meu projeto funcionando após vê-lo cair várias vezes.

A criação do parque é divertida, mas o jogo não termina por aí… Afinal, você ainda tem que gerenciá-lo, e garantir que nenhum visitante vá embora por alguma frustração. Você precisa contratar funcionários para garantir a manutenção do parque, ficar de olho na rentabilidade dos brinquedos para garantir que você tenha lucro, e tomar decisões críticas para manter o parque funcionando. O jogo te dá muita liberdade para comandar as coisas da forma que você achar melhor, e isso ficou ainda mais evidente quando eu pude aumentar o valor das comidas e das bebidas no parque por conta da boa e velha lei da oferta e demanda.

Conclusão

Depois que tudo está pronto, você pode dar umas voltinhas na sua própria montanha-russa!
Depois que tudo está pronto, você pode dar umas voltinhas na sua própria montanha-russa!
Foto: Park Beyond / Reprodução

Park Beyond parece ser um jogo de gerenciamento que sabe bem o que quer. As mecânicas de construções, apesar de serem complexas, não são difíceis de aprender, e isso pode abrir um caminho para um público mais casual que não está acostumado com este tipo de jogo. Gerenciar o parque também não é complicado, mas pode ser um pouco confuso por conta de alguns elementos escondidos na HUD do jogador.

No final, eu tive um ótimo tempo jogando Park Beyond. Passei muitas horas deixando a criatividade rolar, e fiquei muito feliz com o resultado do meu parque. O jogo tem um potencial enorme, e eu mal posso esperar para o seu lançamento mais tarde neste ano. 

Park Beyond chega em 15 de junho para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

*Este teste foi realizado no PC, no beta fechado de Park Beyond.

Fonte: Game On
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