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Ubisoft quer Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six sendo "marcas bilionárias anuais"

Aparentemente a Ubisoft deseja que essas franquias faturem pelo menos US$ 1 bilhão por ano

21 jan 2026 - 16h59
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Ubisoft quer Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six sendo "marcas bilionárias anuais"
Ubisoft quer Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six sendo "marcas bilionárias anuais"
Foto: Reprodução / Ubisoft

Junto com as informações divulgadas hoje pela Ubisoft sobre sua reestruturação interna, que resultou no cancelamento de seis jogos, incluindo o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, e no adiamento de sete jogos, com um deles supostamente sendo o remake de Assassin's Creed IV: Black Flag, foi revelado o que a Ubisoft almeja com suas principais franquias.

Com as mudanças que foram feitas na Ubisoft, ela agora é dividida em cinco "Estúdios Criativos" que cuidam de gêneros e franquias diferentes. Um deles é a Vantage Studios, responsável por Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six.

Segundo foi divulgado pela empresa, ela quer transformar essas franquias, consideradas as mais importantes dela atualmente, em "marcas bilionárias anuais".

Isso aparentemente quer dizer que a Ubisoft deseja que essas franquias faturem pelo menos US$ 1 bilhão por ano.

Para se ter uma ideia do quão ambiciosa e ousada é esta meta (para não dizer sem pé nem cabeça), a página Insider Gaming informou que em 2024 foi sugerido que, desde 2016, Rainbow Six Siege gerou cerca de US$ 3,8 bilhões em receita. Além disso, estimativas apontam que Assassin's Creed rendeu à Ubisoft pouco mais de US$ 4 bilhões nos últimos dez anos. Falando de Far Cry, a IP não tem um novo jogo desde 2021.

Dito isso, a Ubisoft não deixou claro se quer fazer com que estas franquias faturem US$ 1 bilhão anualmente ou se quer transformá-las em marcas que valem um bilhão de dólares e lançam novas versões anualmente. A segunda opção é mais viável, mas mesmo assim não seria uma tarefa fácil, já que cada novo Assassin's Creed, Far Cry e Rainbow Six precisaria ser um indubitável sucesso comercial.

Fonte: Game On
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