O personagem secreto que ajudou a criar The King of Fighters
Antes da SNK reunir seus maiores lutadores em um único torneio, Ryo Sakazaki apareceu como um chefe secreto em Fatal Fury Special
Em 1993, Fatal Fury Special recebeu uma participação especial de Ryo Sakazaki, protagonista de Art of Fighting. Ele não fazia parte do elenco convencional: aparecia como um chefe secreto, transformando o encontro entre as duas franquias da SNK em uma espécie de luta dos sonhos.
Um ano depois, chegaria The King of Fighters ’94. A conexão entre os dois acontecimentos não é apenas uma coincidência. A própria história de desenvolvimento de KOF aponta a participação de Ryo em Fatal Fury Special como uma das ideias que ajudaram a inspirar o crossover que viria a seguir.
Do teste secreto ao fenômeno KOF '94
A recepção e o impacto cultural de ver Ryo Sakazaki dividindo o ringue com Terry Bogard provaram aos executivos da SNK que o público tinha sede por encontros entre universos distintos. Aquele teste técnico com o líder do caratê Kyokugenryu serviu como o grande sinal verde para o desenvolvimento de The King of Fighters ’94.
O protótipo original de The King of Fighters ’94 se chamava Survivor e seguia uma estrutura de beat ’em up com rolagem lateral, com personagens de Art of Fighting e Fatal Fury, em uma linha semelhante aos jogos de pancadaria que faziam sucesso naquele período.
Mas ao invés de criar apenas um jogo de luta convencional, a SNK percebeu que poderia fazer algo ainda maior: surgiu a ideia de transformar o projeto em um grande ringue de luta e uma espécie de celebração de todo o catálogo da empresa. E foi assim que personagens de outras séries também entraram na mistura.
Ralf Jones e Clark Still vieram de Ikari Warriors. Athena Asamiya e Sie Kensou representaram Psycho Soldier. Personagens novos, como Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido e Goro Daimon, foram criados especificamente para a nova franquia.
O resultado foi muito maior do que simplesmente colocar Terry e Ryo para trocar golpes. A SNK estava construindo um universo compartilhado.
Ryo continuou aparecendo em praticamente toda a trajetória da série, ao lado de outros personagens de Art of Fighting. Isso ajudou a transformar o crossover inicial em algo maior. Com o passar dos anos, KOF deixou de ser apenas um encontro entre personagens de franquias existentes e começou a criar seus próprios protagonistas, rivais e histórias.
Kyo Kusanagi se tornou o novo rosto da série. Iori Yagami ganhou importância. Outros personagens originais passaram a dividir espaço com Terry, Ryo, Robert, Mai e companhia. O crossover acabou criando uma identidade própria.
O personagem que mostrou o caminho
Ryo Sakazaki não criou The King of Fighters sozinho. Seria exagero atribuir a ele a origem completa da franquia, já que KOF nasceu de uma combinação de decisões de desenvolvimento, do desejo de criar um jogo de equipes e da vontade da SNK de reunir personagens de diferentes propriedades. As entrevistas da equipe deixam claro que o projeto passou por várias transformações antes de chegar ao formato final.
Mas sua participação em Fatal Fury Special teve um papel simbólico e importante nessa trajetória. Ryo foi um dos primeiros personagens a provar, dentro de um jogo oficial, que os universos de Fatal Fury e Art of Fighting podiam dividir o mesmo ringue.
Antes de Kyo Kusanagi, Iori Yagami e os grandes torneios de KOF, existiu uma luta secreta. Um personagem de outra franquia apareceu no fim de Fatal Fury Special e fez uma pergunta que a SNK acabaria respondendo em 1994: e se todos esses lutadores pudessem se enfrentar no mesmo jogo?
O resultado foi The King of Fighters. E o resto é história.
Comentários
Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião deste site. Se achar algo que viole os termos de uso, denuncie.