Halo Studios tinha supostamente quatro jogos sendo planejados antes das demissões
Insider alega que um desses jogos era uma adaptação do livro Halo: First Strike, com o game estando previsto para sair em 2027
Parece que o Halo Studios estava planejando desenvolver remakes de Halo 2 e Halo 3, juntamente com Halo 7 e uma adaptação do livro Halo: First Strike, antes da Microsoft realizar demissões na empresa e colocar a franquia nas mãos da Activision.
As informações foram divulgadas pelo insider Rebs Gaming (via Synth Potato), citando fontes familiarizadas com o estúdio. Embora quatro jogos estivessem supostamente em planejamento, nenhum deles ainda havia entrado na etapa de produção plena quando a Microsoft anunciou sua mais recente onda de cortes e reestruturações dentro do Xbox.
O jogo mais avançado aparentemente era Halo: First Strike, que teria uma campanha com cinco missões e serviria como ponte entre Halo: Campaign Evolved e o remake de Halo 2. Ele viria com um modo Firefight e estava sendo planejado para ser concluído e lançado em 2027.
Ainda de acordo com o que foi informado por Rebs Gaming, o Halo Studios estava considerando adaptar outros livros de Halo em jogos menores que seriam lançados entre os remakes.
Falando de Halo 7, ele ainda demoraria muitos anos até ser lançado, mas um conceito do game teria sido apresentado aos executivos do Xbox, incluindo campanha, PvP, PvE e modo Forja no lançamento.
Também foi dito que as demissões deixaram o Halo Studios com cerca de 30 funcionários nas áreas de engenharia, arte, design e suporte, mas esse número pode estar errado, já que anteriormente já havia sido especulado que restavam apenas 20 funcionários na desenvolvedora.
Além disso, Rebs Gaming informou que a Activision não pretende trabalhar com o chefe do Halo Studios, Pierre Hintze. As fontes dele criticam duramente a liderança de Hintze e a de Matt Booty, apontando a falta geral de responsabilização no Xbox Game Studios como um problema importante.
Por fim, a equipe restante do Halo Studios também quer explorar o uso de ferramentas de IA para ajudar a criar projetos menores de Halo, ao mesmo tempo em que terceiriza o desenvolvimento de remakes da franquia e, potencialmente, continua produzindo projetos de Halo internamente. Dito isso, as fontes de Rebs especulam que a empresa provavelmente fechará as portas em algum momento.
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