O diretor da Bethesda, Todd Howard, deu a entender que não aguenta mais ser perguntado a respeito de The Elder Scrolls VI, e prefereria que o jogo ainda não tivesse sido anunciado.
Conversando com a IGN sobre Starfield, Howard mencionou sentir-se inseguro sobre o momento certo para anunciar atualizações e o esforço necessário para garantir que a comunidade saiba que a Bethesda está trabalhando em algo, sem fazê-la esperar indefinidamente.
Isso fez com que The Elder Scrolls VI fosse citado, já que é outro jogo com este mesmo problema. Howard então disse: "Finja que não anunciamos isso. Isso não existe. Ninguém ouviu uma palavra sequer a respeito".
O executivo também afirmou que está mais consciente sobre aquilo que compartilha com os fãs e quando deve fazer isso, e que não gosta da ideia de anunciar algo muito antecipadamente.
"Eu gosto de dizer, sempre começo assim: quando você aperta o play, você está prestes a jogar algo. O que você já sabe? O que está na sua cabeça? Qual é o seu nível de empolgação? Quais são as suas expectativas? E a partir daí, vou construindo a minha argumentação. Prefiro não falar sobre nada até esse momento. Gosto de condensar o momento em que você ouve falar sobre um jogo para o momento em que você pode jogá-lo. Se dependesse de mim, esses dois momentos seriam sempre muito próximos. Mas essa não é necessariamente a melhor estratégia para todos os jogos. Às vezes, é preciso informar as pessoas, e há considerações comerciais envolvidas, e por aí vai."
"Se você analisar o anúncio de Fallout 76, Starfield e Elder Scrolls VI, verá que o objetivo era realmente informar nosso público, porque quando você vai fazer algo novo, todos perguntam: 'E o Elder Scrolls VI? E que tal um um jogo single-player?'. E fizemos dessa forma, mas não é a minha preferência. E devo dizer, olha, temos dificuldades com o equilíbrio, porque nossos fãs querem saber, eles são incríveis e ficam perguntando: 'Bem, o que vocês estão fazendo?'."
"Bem, estamos trabalhando em muita coisa. Acho que se você olhar para a escala do nosso estúdio, poderíamos ter dez vezes mais pessoas para fazer tudo isso. Estamos fazendo tanta coisa, e o desafio é encontrar o momento certo para contar a todos. Veja o caso de Starfield hoje. Sinto que o público de Starfield estava se perguntando: 'E quanto a nós?'. E nós tínhamos um certo equilíbrio, pensando: 'O final do outono (primavera no Brasil) foi para Fallout, a série de TV', com tudo o que estávamos fazendo. E sabíamos que iríamos guardar o material de Starfield para dar o destaque necessário durante esse período. Mas sim, é uma questão de equilíbrio."
Os fãs de The Elder Scrolls VI estão esperando há muito tempo por novidades sobre o que está ocorrendo com o game, desde que ele foi anunciado há quase oito anos. Em fevereiro, Howard confirmou que a maior parte da Bethesda está trabalhando no game, que será o primeiro título do estúdio a utilizar o motor gráfico Creation Engine 3. Dito isso, ele voltou a dizer que ainda "vai demorar um pouco" até o lançamento.