UFRGS lança game de realidade virtual para tratar TDAH em adolescentes; Saiba como participar
Iniciativa inovadora une tecnologia e saúde para melhorar a vida de jovens com TDAH
A Universidade Federal do Rio Grande do Sul (UFRGS) está à frente de um estudo inovador que utiliza realidade virtual no tratamento do Transtorno do Déficit de Atenção e Hiperatividade (TDAH) em adolescentes. O projeto convida jovens de 12 a 17 anos, diagnosticados com TDAH e que não fazem uso de medicamentos, para testar o game "Move Sapiens", que simula combates de boxe em um cenário futurista.
O jogo, desenvolvido para prender a atenção dos jogadores, inclui atividades físicas intensas e desafios cognitivos, como desvios e contra-ataques. A ideia é melhorar a atenção e a função executiva dos participantes, transformando o exercício aeróbico em uma experiência envolvente e divertida.
A pesquisa, que seguirá até dezembro, já apresenta resultados positivos, com adolescentes demonstrando melhora no foco e interesse em atividades físicas. Interessados em participar do estudo podem entrar em contato pelo e-mail pietrokmerola@gmail.com ou pelo telefone (51) 3359-8413.