Remake de Resident Evil 4 no PC recebe novo DRM que piora a performance
Jogo não roda mais tão bem quanto no lançamento, causando revolta entre muitos jogadores
Dias atrás, jogadores no Steam e nas redes sociais relataram que a Capcom havia removido o famigerado DRM Denuvo do remake de Resident Evil 4. A alegria, no entanto, durou pouco, pois no lugar dele foi incluído o que muitos acreditam ser o DRM Enigma Protector, que piorou o desempenho do jogo e está causando problemas no uso de mods.
A Digital Foundry divulgou um vídeo no qual comenta a respeito disso, com Alex Battaglia averiguando pessoalmente a situação e comprovando que realmente o novo DRM está piorando a taxa de quadros do jogo.
Os testes foram feitos por ele em um PC equipado com processador Ryzen 5 3600 e uma placa de vídeo GeForce RTX 4070 Super, usando a última versão de Resident Evil 4 do Steam e uma atualizada com um mod que restaura o jogo para sua versão anterior, sem o novo DRM.
Conforme dito pela Digital Foundry, os resultados são claros, mostrando que a CPU está sendo impactada negativamente pelo DRM Enigma. A introdução do game chegou a registrar uma queda de cerca de 40% no rendimento do jogo na CPU, pois ela fica ocupada tendo que lidar com tarefas relacionadas com o DRM.
Depois da introdução, na parte onde Leon fica jogável, a queda passa a ser de 20% na performance, o que ainda é inaceitável.
Curiosamente, chegando no vilarejo, que tem vários inimigos controlados pela IA, o desempenho entre as versões antiga e atual do jogo fica estável, mas assim que os inimigos não estão presentes na tela, a versão antiga do jogo volta a ter mais taxa de quadros.
Resumindo, o desempenho da CPU parece ter vários gargalos, com a IA dos inimigos podendo substituir o impacto do DRM, mas onde não há inimigos, o DRM pode realmente capar a performance do jogo.
No Terra Game On todos somos contrários ao uso desses DRMs, especialmente pelo histórico de problemas que eles tendem a apresentar. Dito isso, se uma empresa como a Capcom quer usá-los, precisa ser mais transparente com os usuários a respeito disso. Trocar um DRM por outro, tanto tempo após o jogo ser lançado, transformando o título numa espécie de laboratório de testes para ver se compensa usá-lo em mais jogos, não é algo que dá para defender.
A situação fica ainda pior pelo fato do DRM Enigma atrapalhar o uso de mods que adicionaram conteúdos benéficos ao jogo, como suporte via DLSS. Trata-se de uma atitude reprovável da Capcom, então esperamos que ela reconsidere e volte atrás, retirando esse DRM nocivo do jogo.