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Jogamos: Tides of Torment amplia as possibilidades em Total War: Warhammer III

Nova expansão apresenta três campanhas distintas, com ajustes que fortalecem o jogo

7 jan 2026 - 14h10
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Jogamos: Tides of Torment amplia as possibilidades em Total War Warhammer III
Jogamos: Tides of Torment amplia as possibilidades em Total War Warhammer III
Foto: Reprodução / Sega

Total War: Warhammer III chega a mais uma expansão mantendo o ritmo que a Creative Assembly vem estabelecendo desde o lançamento. Tides of Torment não tenta reinventar a estrutura do jogo, mas aposta em aprofundar o que já funciona ao introduzir novos lordes, campanhas bem definidas e ajustes que dialogam diretamente com a experiência atual dos jogadores.

A chegada dos High Elves ao centro da expansão reforça esse caminho. Cada novo lorde traz uma proposta clara de campanha, com identidade própria e mecânicas que mudam a forma de encarar o mapa e os conflitos. É um conteúdo pensado tanto para quem já domina o jogo quanto para quem busca novas motivações para voltar ao campo de batalha.

Os Elfos Nobres entram no jogo

Como de costume nas expansões que o título recebe, temos três personagens que ditam a história. Cada um deles possui um foco próprio na narrativa, no local em que a campanha se passa e na motivação por trás do desejo e do anseio por conflito.

Os personagens disponíveis nesta nova expansão, intitulada Tides of Torment, têm como foco os High Elves, uma antiga e poderosa raça do universo Warhammer. Vindos diretamente da terra de Ulthuan, eles são conhecidos pelo domínio dos mares e por um perfil mais defensivo, bem diferente da postura abertamente belicosa dos Druchii, seus principais oponentes e elfos corrompidos.

Falando especificamente dos lordes presentes na expansão, temos Aislin, Dechala e Sayl. Começando por Dechala, conhecida como a Senhora dos Atormentadores, sua campanha gira em torno de cumprir tudo o que Slaanesh lhe impõe. A narrativa segue uma cruzada focada em dominar cada território por onde passa, sempre guiada pela devoção extrema ao seu deus.

Aislin, por sua vez, carrega o título de Sea Lord, uma condecoração concedida a poucos em Ulthuan. Sua trama leva para a linha de frente as lendárias Dragonships, os navios de guerra dos High Elves. O foco da campanha é defender a qualquer custo as terras que protege, enfrentando ameaças com uma postura firme, onde a força se torna o principal meio de resposta.

Dechala é quem mais se destaca entre os novos lordes
Dechala é quem mais se destaca entre os novos lordes
Foto: Reprodução / Sega

Por fim, Sayl é visto por muitos dentro da lore de Warhammer como um traidor frio e cruel, alguém que usou estratégias questionáveis para alcançar o topo do poder. Sua campanha se apoia justamente nesse histórico, utilizando o medo, a manipulação e a enganação como ferramentas para impor respeito e tentar ascender novamente.

Entre os três personagens, acabei preferindo jogar com Dechala, principalmente por conta de seu visual marcante, que mistura traços serpenteados, seis braços e um aspecto feminino, além de uma história mais direta e alinhada com a proposta de conquista total que o Total War costuma oferecer.

No conjunto, os três personagens adicionam uma variedade quase infinita de possibilidades para jogadores veteranos da série. Já para os novatos, vale a recomendação de se familiarizar com o básico antes de encarar Tides of Torment, já que é fácil se perder nas mecânicas específicas de cada novo lorde.

Além dos novos lordes da expansão, o jogo base recebeu uma atualização que adiciona um personagem gratuito, a Máscara de Slaanesh, disponível para todos os jogadores. Junto disso, o título passou por uma revisão geral para se alinhar a Tides of Torment, sem dar a sensação de que os lordes anteriores ficaram para trás. E uma coisa precisa ser dita, o desempenho do jogo melhorou bastante com essa atualização. Agora, ver todas aquelas tropas espalhadas pelo mapa ficou muito mais fluido, e a performance acompanha bem esse aumento de escala.

Considerações

Tides of Torment funciona exatamente como uma expansão de Total War: Warhammer III precisa funcionar. Os novos lordes oferecem campanhas bem distintas entre si, com foco narrativo e mecânico suficiente para justificar várias horas extras de jogo. Dechala se destaca pelo impacto visual e pela proposta direta de conquista, enquanto Aislin e Sayl trazem estilos mais estratégicos e situacionais.

A atualização gratuita que acompanha a expansão também merece destaque. A adição da Máscara de Slaanesh e, principalmente, a melhora perceptível no desempenho mostram um cuidado em não deixar o jogo base para trás. O resultado é uma expansão que não só adiciona conteúdo, mas melhora a experiência como um todo, reforçando o bom momento de Total War Warhammer III e deixando claro que ainda há muito espaço para crescer.

Total War: Warhammer III – Tides of Torment está disponível para PC. 

Fonte: Game On
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