Guns of Eschaton é o FPS soulslike de faroeste do falecido diretor de arte de Half-Life 2
Jogo foi anunciado hoje (30) para PC, PlayStation 5 e Xbox Series
O designer Viktor Antonov, que trabalhou como diretor de arte de Half-Life 2 e Dishonored, infelizmente faleceu no ano passado, mas não antes de deixar sua marca pela última vez em Guns of Escathon, que foi anunciado hoje (30) pela distribuidora 4Divinity e pela desenvolvedora Eschatology Entertainment.
O game é um FPS soulslike de faroeste apocalíptico e o último universo original imaginado por Antonov. Ele estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, em uma data a ser anunciada posteriormente.
“Estamos incrivelmente honrados em revelar Guns of Eschaton, o projeto final moldado pela visão extraordinária de Viktor Antonov”, disse o chefe do estúdio Eschatology Entertainment, Fuad Kuliev, via comunicado de imprensa.
“Desde os primeiros estágios de desenvolvimento, tive o privilégio de moldar este mundo junto com Viktor: onde ideias, temas e conceitos evoluíram através de seu talento para o mundo que os jogadores verão hoje. A imaginação e o legado criativo de Viktor têm sido uma fonte constante de inspiração ao longo do desenvolvimento, e este jogo é o resultado de um esforço colaborativo incrível de toda a nossa equipe para dar vida a essa visão. Temos orgulho de compartilhá-lo com jogadores de todo o mundo em parceria com nossa publisher, 4Divinity.”
Confira mais detalhes de Guns of Eschaton abaixo, via Steam:
O tiro ouvido ao redor do mundo
O velho sul está em chamas, mas as lendas ainda não estão exatamente mortas.
Guns of Eschaton é um soulslike de tiro em primeira pessoa em um faroeste apocalíptico do lendário diretor de arte Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored, Prey, Fallout 4, Wolfenstein: The New Order). É uma terra de poeira, sangue, falsos santos, história fragmentada e terror oculto, um deserto onde o caminho para a salvação é estreito, pavimentado por estojos vazios e corpos que lembram seu nome.
Deus criou os homens. O Coronel Colt igualou todos eles
Você é quase comum: frágil, em desvantagem e cercado por um mundo agonizante cheio de monstros.
Mas você tem tudo de que precisa para sobreviver aos horrores deste mundo em chamas: uma Colt, o instinto de um matador e a vontade de voltar para casa, não importa o tamanho da estrada.
Este não é um jogo de tiro frenético onde a vitória vem apenas dos reflexos. Cada bala importa. Cada arma tem personalidade. Cada monstro tem uma fraqueza.
Não confie nos velhos instintos de jogos de tiro: você terá que aprender a atirar de novo.
Estude seus inimigos. Identifique as fraquezas. Aja com determinação. Sobreviver nestas terras exige mais que boa pontaria: adapte suas táticas com diferentes tipos de munição, bloqueios e arrancadas calculadas, habilidades místicas obtidas por meios ocultos e tudo o que encontrar para sobreviver.
Quando a estrada ficar difícil demais, convoque seu bando.
O Cavaleiro Negro cavalgou até o fim do mundo, e o Pistoleiro o seguiu
Esta é uma jornada pessoal por uma catástrofe global.
Você é um homem que perdeu quase tudo e tenta voltar para casa antes que lhe tirem o pouco que resta. A estrada cruza o velho sul dos Estados Unidos, agora transformado em um confim assombrado de povoados arruinados, estradas míticas, máquinas impossíveis, facções monstruosas e figuras históricas entre a lenda e a condenação.
Este não é apenas o fim da América. É o começo de algo ainda pior.
Sem malícia para com ninguém, com balas para com todos
- Armas: use um arsenal de mais de 20 armas baseadas na sensação, nas limitações e na brutalidade das armas de fogo do século XIX. Assim como um cavalo, cada arma tem personalidade e, se você não conseguir dominá-la, ela pode matar você mais rápido que seus inimigos.
- Estilos: molde seu estilo com habilidades ativas e passivas, munições personalizadas, talismãs, armaduras, consumíveis e os poderes de três caminhos sacramentais. Aprenda truques com pistoleiros lendários e figuras do velho oeste. Lute do seu jeito!
- Balas: escolha a bala certa para o monstro certo. Trate o tambor do seu revólver como uma fileira de consumíveis ou como a linha do tempo do seu plano de batalha.
- Você não está a sós: viaje com seus aliados. Jogue solo ou em cooperativo e viva a história do seu jeito, ou entre no PvP e dificulte o caminho dos outros para a salvação.
- Facções: as facções que você enfrenta são baseadas em mitologias reais, distorcidas pelo apocalipse.
- Um oeste apocalíptico e oculto: o velho oeste sucumbiu a um apocalipse místico e espiritual conhecido como "A Queima". Entre povoados em ruínas e fronteiras esquecidas, a realidade se curva diante de forças antigas, fés conflitantes e mitos impossíveis.
- Códice: use um Códice cherokee desenhado à mão para estudar o comportamento, pontos fracos, anatomia, rituais e regras ocultas dos inimigos. A história do mundo não é enfeite: é sua arma.
Vá para o Oeste, Pistoleiro. Vá para o Oeste e morra com o país
Você morrerá. Inevitavelmente. Você se erguerá. Inevitavelmente. O Cavaleiro Negro ainda estará à sua frente. O mundo ainda estará em chamas. O revólver ainda estará em sua mão. Só há um jeito de acabar com isso.
Comentários
Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião deste site. Se achar algo que viole os termos de uso, denuncie.