Digital Foundry acredita que GTA 6 não rodará em 60 fps nos consoles
Limitações da CPU criam obstáculo para que o game possa rodar dessa forma, até mesmo no PS5 Pro
Muitos jogadores estão se perguntando atualmente se GTA 6 rodará ou não em 60 fps nos videogames, com muitos até considerando comprar um PS5 Pro se isso for necessário para jogar o game desta forma.
De acordo com a Digital Foundry, isso parece pouco provável, esteja você jogando no PlayStation 5, Xbox Series X ou até mesmo no PS5 Pro.
Falando em um vídeo sobre as últimas informações a respeito de GTA 6, os membros da Digital Foundry sugeriram que as limitações da CPU, e não poder gráfico, são o maior obstáculo para o game rodar em 60 fps nos consoles.
Apesar do PS5 Pro ter uma GPU significativamente mais potente que a do PS5, sua CPU apresenta apenas uma melhoria modesta, o que dificulta lidar com a simulação de mundo aberto complexa que a Rockstar pretende oferecer, com IA avançada, tráfego intenso de veículos e uma grande quantidade de NPCs.
Recentemente surgiu um rumor dizendo que a Rockstar estaria trabalhando em um modo 60 fps para o game no PS5 e Xbox Series, e as opiniões da Digital Foundry sugerem que ela não enxerga esse rumor como sendo algo realista. No caso de varejistas que tenham mencionado um "Modo de Desempenho" para o jogo, acredita-se que tratam-se de textos provisórios, e não informações fornecidas pela Rockstar em si.
Dito isso, a Digital Foundry acredita ser possível um modo 40 fps em GTA 6, para jogadores com TVs ou monitores com 120Hz.
A Rockstar ainda não comentou oficialmente a respeito da performance de GTA 6 nos consoles, sugerindo que ela ainda estaria otimizando o jogo para garantir que ele rode da melhor forma possível no lançamento em 19 de novembro.
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