Quem olha de fora não vê o que está acontecendo. Mas para quem usa os óculos de realidade virtual, é possível ver um mundo inteiro em três dimensões.
Os Óculos Rift, desenvolvidos pela empresa norte-americana Oculus VR, prometem mudar para sempre a experiência de jogar videogame. O modelo de aspecto futurista faz com que o jogador fique totalmente imerso no jogo. Graças à tecnologia desenvolvida, é possível olhar para todos os lados e, dependendo do jogo, interagir com todo o cenário.
Qualquer movimento da cabeça, por mais sutil que seja, é lido pelo programa quase em tempo real. Isso faz com que os movimentos do jogador sejam muito parecidos com o mundo que conhecemos.
Na E3, o Oculus Rift e o Virtuix Omni chamaram a atenção com suas propostas de realidade virtual em games. Os visitantes puderam experimentar os acessórios e sentir como é a imersão total oferecida por eles
Foto: Pedro Santos / Terra
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A tecnologia de visão estereoscópica 3D faz com que cada olho veja uma imagem deslocada ligeiramente diferente entre si. E é isso o que dá a sensação de profundidade. Com os Óculos Rift, o jogador possue cerca de 100 graus de campo de visão, um pouco mais do que os 90 graus oferecidos em jogos de tiro em primeira pessoa. Para efeito de comparação, a visão humana possue 180 graus de amplitude.
A visão do jogador não ficará apenas limitada ao que acontece no campo em frente à visão. Agora, tudo o que acontece ao redor é importante. A movimentação do corpo e da cabeça permitem que o jogador percorra efetivamente o cenário em todas as direções.
"Esse é apenas o começo da realidade virtual. Muita coisa ainda está para acontecer nos próximos anos", diz Palmer Luckey, fundador da companhia.
Em março, Mark Zuckerberg anunciou a compra da Oculus VR. Na ocasião, o fundador do Facebook disse: "A coisa mais incrível da tecnologia é fazer com que você sinta-se presente em outro lugar com outras pessoas. A missão da Oculus é permitir que o usuário experimente o impossível".
Ainda não há prazo para que os óculos comecem a ser vendidos.
Plataforma de realidade virtual
Na E3, o Oculus Rift e o Virtuix Omni chamaram a atenção com suas propostas de realidade virtual em games. Os visitantes puderam experimentar os acessórios e sentir como é a imersão total oferecida por eles
Foto: Pedro Santos / Terra
Utilizando a tecnologia do Oculus Rift, outra empresa desenvolve ferramentas de realidade virtual. A Virtuix Omni oferece um aparelho de mesmo nome que faz os jogadores caminharem no cenário virtual.
Trata-se de uma base com sensores para os pés que captura a movimentação do jogador. Todos os movimentos são rapidamente transpostos para a realidade virtual. Assim, o jogador pode andar, correr e até pular. Para evitar acidentes, o aparelho vem com um círculo de segurança na altura do quadril que faz com que o jogador mantenha-se na área de segurança do aparelho.
Visitantes testam Virtuix Omni na E3; assista:
"Com essa plataforma é possível jogar jogos de ação de um modo que nunca foi visto antes. Agora, nós não estamos apenas assistindo o jogo, mas jogando efetivamente dentro do cenário real onde tudo no universo do game pode acontecer", diz Ben Drakes, porta-voz da companhia.
A plataforma só funciona com um headset adicional, como o Oculus Rift.
Testamos o Oculus Rift
Na E3, o Oculus Rift e o Virtuix Omni chamaram a atenção com suas propostas de realidade virtual em games. Os visitantes puderam experimentar os acessórios e sentir como é a imersão total oferecida por eles
Foto: Pedro Santos / Terra
Os óculos acompanhados com um fone de ouvido de alta resolução são capazes de recriar um cenário em três dimensões. É apenas um jogo, mas parece vida real.
O modelo que testamos na E3 não apresenta desconforto nem para quem usa óculos de grau. Com os Oculus Rift, é possível virar a cabeça para todas as direções. Todas elas são cobertas pelo jogo, das nuvens do céu até o chão. No jogo de aventura exibido pela empresa, é possível controlar a mira do personagem com os movimentos de cabeça, o que faz a experiência do jogo ainda mais interessante.
Os gráficos, porém, ainda deixam a desejar. Mas esse certamente é um pequeno problema que deve ser solucionado logo com os games da nova geração. Recentemente, a companhia contratou Jason Rubin, um dos fundadores do conceituado estúdio de games Naughty Dog (da série Uncharted). Jason será o responsável pelo desenvolvimento de jogos criados dentro da empresa. Estima-se que em alguns anos, os jogos desenvolvidos especialmente para o Oculus Rift tragam todo o aspecto de realidade virtual que a tecnologia pode oferecer. De acordo com a companhia, isso significa cenários realistas capazes de induzir nosso cérebro a acreditar que estamos vivendo de fato determinada situação.
Até pode parecer estranho para quem olha de fora ver o jogador com os grandes óculos olhando para todo lado. Mas para quem está vendo dentro dos óculos, um admirável novo mundo surge à disposição.