BGS ao longo dos anos: confira os principais destaques do passado
Relembre os momentos que marcaram a maior feira de games da América Latina
Desde sua primeira edição em 2009, a Brasil Game Show (BGS) se transformou na maior feira de games das Américas, reunindo fãs, desenvolvedores, publishers e influenciadores em um evento que celebra a cultura gamer de forma completa.
Ao longo de mais de uma década, a BGS passou de um encontro modesto para uma experiência gigantesca, com estandes de grandes marcas, lançamentos exclusivos e atrações interativas que encantam milhares de visitantes a cada ano.
Relembre a seguir aqui no Game On alguns dos principais destaques do passado que ajudaram a construir a história da BGS:
O início da BGS: 2009 a 2012
Nos primeiros anos, a BGS ainda era uma feira relativamente pequena, mas já mostrava seu potencial. Entre 2009 e 2012, o evento funcionava mais como uma convenção para fãs de games e tecnologia, com a presença de estandes de lojas, pequenas desenvolvedoras brasileiras e palestras de profissionais da indústria.
Foi nessa fase que o público começou a se familiarizar com a feira e perceber que o Brasil poderia sediar um evento de porte internacional voltado para os videogames.
Destaques dessa fase:
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Primeiros estandes internacionais: algumas empresas começaram a enviar demos de jogos e consoles para apresentar ao público brasileiro.
- Torneios de eSports amadores: competições de games como Counter-Strike e FIFA começaram a se tornar populares.
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Presença de influenciadores: youtubers e streamers iniciantes marcaram presença, ajudando a criar uma comunidade sólida.
A consolidação: 2013 a 2017
Com o crescimento da indústria de games no Brasil, a BGS passou a ocupar espaços maiores, incluindo o Expo Center Norte e o Anhembi, e começou a atrair grandes publishers internacionais. Durante esse período, a feira se consolidou como um ponto de encontro obrigatório para lançamentos e experiências imersivas.
Destaques dessa fase:
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Chegada de grandes marcas: Nintendo, Sony, Microsoft, Capcom e Ubisoft passaram a participar com estandes próprios.
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Lançamentos nacionais e internacionais: o público pôde experimentar títulos antes de seus lançamentos oficiais, como edições especiais de Call of Duty, Assassin’s Creed e FIFA.
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Painéis e palestras com desenvolvedores: profissionais renomados da indústria mundial passaram a interagir com os fãs, explicando processos criativos e mecânicas de jogos.
- Expansão do eSports: torneios maiores e mais estruturados, com premiações expressivas, ajudaram a consolidar o Brasil no cenário competitivo internacional.
A era atual: 2018 a 2025
Nos anos mais recentes, a BGS passou a oferecer experiências muito além dos jogos. A feira se transformou em um espaço imersivo e interativo, com realidade virtual, cosplay, ativações de franquias, e a presença de influenciadores digitais de peso.
Destaques dessa fase:
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Realidade virtual e aumentada: empresas como Sony e Oculus apresentaram experiências inéditas, permitindo que o público testasse tecnologias futuristas.
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Cosplay e cultura pop: concursos de cosplay com personagens de games, animes e filmes se tornaram uma atração à parte, reforçando o caráter cultural do evento.
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Estandes temáticos gigantescos: franquias como Pokémon, Resident Evil, The Legend of Zelda e Sonic ganharam estandes imersivos, com cenários, jogos e atividades para fotos.
- Conteúdo digital e streaming: a presença de influenciadores e streamers fez da BGS um espetáculo também para quem acompanhava de casa, com transmissões ao vivo e cobertura completa nas redes sociais.
Momentos icônicos que marcaram a história da BGS
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Migração para São Paulo (2012): A BGS deixou o Rio de Janeiro para se estabelecer em São Paulo, um movimento estratégico para impulsionar seu crescimento e atrair mais empresas e visitantes.
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Brasil Game Cup (2014): O evento se expandiu com a criação da Brasil Game Cup, que sedia competições de eSports com grandes premiações, como a primeira com Dota 2. Em 2019, a BGC foi transformada em BGS Esports, ganhando ainda mais destaque, realizando diversas competições oficiais de jogos como CS:GO, Free Fire, Valorant, Crossfire e League of Legends.
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Phil Spencer (CEO da Microsoft Gaming): O chefão do Xbox esteve na BGS em 2015 e 2017. Em 2015, ele participou do evento e disse que o Brasil era um dos cinco países mais importantes para a Xbox, enquanto em 2017 ele anunciou o lançamento do Xbox One X e compartilhou as primeiras ideias sobre o futuro dos jogos em nuvem.
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Switch: A BGS 2017 marcou um momento histórico para os fãs de Nintendo no país: foi a primeira vez que o público brasileiro pôde experimentar o Nintendo Switch, que havia sido anunciado meses antes pela empresa.
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Ed Boon (criador de Mortal Kombat): Ele visitou a BGS pela primeira vez em 2014, para promover o lançamento de Mortal Kombat X, acompanhado de perto pela publisher Warner Games. Ele retornou à feira em 2017 e depois em 2019, quando participou do evento como parte do circuito de Mortal Kombat 11.
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Hideo Kojima (criador de Metal Gear e Death Stranding): Sua primeira visita à BGS em 2017 foi um dos momentos mais épicos do evento, com filas gigantescas e uma recepção calorosa que o fez prometer voltar (o que se concretizou em edições futuras, incluindo a de 2025).
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Cory Barlog (Diretor de God of War): Sua presença e a proximidade com os fãs, especialmente no lançamento do God of War de 2018, consolidaram a conexão entre os desenvolvedores de grandes títulos e o público brasileiro.
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Charles Martinet (dublador de Mario) esteve na Brasil Game Show (BGS) em 2018 e, posteriormente, retornou na edição de 2019, sendo um grande sucesso em ambas as edições. Ele é conhecido por ser a voz do personagem Mario.
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Nolan Bushnell (fundador da Atari): A presença de uma figura tão central na história dos videogames como Bushnell reforça o status da BGS como um evento que celebra toda a trajetória da indústria, vindo pela primeira vez em 2017 e retornando em 2018 e 2023.
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Video Game Orchestra: A VGO, que traz uma banda e orquestra híbrida, misturando elementos de rock, orquestra sinfônica e coro, liderada por Shota Nakama, esteve no Brasil pela primeira vez em 2018 e retornou em 2023 e 2024, participando da Brasil Game Show.
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Sonic Symphony: A Sonic Symphony, uma turnê musical oficial da Sega, criada para celebrar as trilhas sonoras da franquia Sonic the Hedgehog, esteve na BGS em três edições até agora: em 2022 (estreia mundial do show), em 2023 e em 2024.
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Games ainda não lançados: O público da BGS teve a oportunidade de experimentar, em primeira mão no Brasil, mais de 170 games, incluindo títulos “AAA (triple A)” muito aguardados. Entre os destaques estão Super Mario Bros Wonder (2023), Street Fighter 6 (2022), Super Smash Bros. Ultimate (2019), Days Gone (2018), Sekiro: Shadows Die Twice (2018), Assassin's Creed Origins (2017), Forza Horizon 3 (2016), Cuphead (2015), Dying Light (2014), Call of Duty: Ghosts (2013), entre outros.
Brasil Game Show 2025
A Brasil Game Show 2025 ocupará os cinco pavilhões do Distrito Anhembi, em São Paulo, entre os dias 9 e 12 de outubro, e contará com centenas de marcas queridas pelo público.
Entre as atrações internacionais desta edição do evento estão os diretores Hideo Kojima (Death Stranding 2) e Naoki Hamaguchi (Final Fantasy VII Remake) e a compositora Yoko Shimomura (Kingdom Hearts e Street Fighter 2). O público também poderá se emocionar com as apresentações musicais Playstation The Concert e A New World: intimate music from Final Fantasy.
O público já pode adquirir ingressos para um ou todos os dias do evento pelo site oficial.