A Nintendo antes do entretenimento: empresa já teve frota de táxis e vendeu arroz instantâneo
Os experimentos fracassaram e a Nintendo acabou encontrando seu futuro nos jogos e na eletrônica
Antes de se consolidar como gigante dos videogames, a Nintendo buscou diversificar seus negócios nos anos 1960 sob o comando de Hiroshi Yamauchi. Após lucrar com cartas da Disney e abrir seu capital em 1962, a empresa temia a estagnação e apostou em setores inusitados, chegando a operar a frota de táxis Daiya Kotsu e a comercializar arroz instantâneo, experimentos comerciais que marcaram sua trajetória rumo ao mercado de entretenimento eletrônico.
A Nintendo que conhecemos hoje sabe bem qual é seu território: o mundo dos videogames, onde seu Switch 2 é sucesso de vendas e seus personagens, como Mario e Link, são queridos pelo público. O curioso é que olhar para uma empresa a partir do presente pode nos enganar bastante sobre o caminho que ela percorreu para chegar até aqui. A Nintendo passou por uma fase em que decidiu buscar crescimento em áreas bastante inusitadas.
Para entender como isso aconteceu, precisamos voltar ao fim dos anos 1950. Em 1959, a Nintendo lançou cartas com personagens da Disney e conseguiu alcançar um público mais amplo, especialmente famílias e crianças. O sucesso do produto contribuiu para que a empresa abrisse seu capital em 1962.
Em vez de confiar indefinidamente em um produto bem-sucedido, Hiroshi Yamauchi, presidente da Nintendo desde 1949 e futuro responsável por boa parte de sua transformação, já queria pensar no próximo passo. Ele temia que, quando o sucesso das cartas Disney se esgotasse, a empresa ficasse sem opções.
Essa filosofia empresarial logo deixou de ser apenas teoria. Em 1960, a empresa deu um de seus saltos mais surpreendentes para fora do entretenimento e colocou em operação a Daiya Kotsu, uma empresa dedicada ao serviço de táxi que chegou a operar uma frota de cerca de 40 veículos. A aventura, porém, não se concretizou em uma nova área estável para a empresa, e a Nintendo acabou deixando o setor. A busca de Yamauchi estava longe de terminar.
Arroz da Nintendo
Um ano depois, ...
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