CBLOL 2026: Em jogo de duas viradas, LOS vence o Fluxo e vai à final da Chave Inferior

Em uma série com cinco jogos, a LOS venceu o Fluxo por 3 a 2 e se garantiu na final da Chave Inferior para enfrentar a RED Canids

30 mai 2026 - 17h30
Foto: Flick CBLOL / Esporte News Mundo

Na tarde deste sábado (30), a LOS venceu o Fluxo em um jogaço por 3 a 2 e garantiu a sua vaga na final da Chave Inferior para enfrentar a RED Canids. Com a derrota, o Fluxo se despede do Segundo Split do CBLOL 2026.

LOS e RED Canids se enfrentam neste domingo (31) e quem vencer fará a grande final contra a FURIA.

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JOGO 1

As duas equipes mostraram uma partida bastante equilibrada desde os minutos inicias e o ritmo seguiu até a transição para o midgame. O ritmo da partida seguiu sem mudanças, previsível dos dois lados, até o Fluxo encontrar um pickoff, ficando com um a mais e indo para o Barão. Contudo, na seqüência da jogada, Curse roubou o objetivo à favor da LOS.

No fim, o Fluxo foi para o Barão e garantiu o objetivo. A Onda Laranja ignorou e partiu para a base e mesmo com o buff contra, a LOS focou as torres e posteriormente o nexus, garantindo a vitória.

JOGO 2

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Com uma composição voltada para o early game, o Fluxo colocou o pé no acelerador e partiu para cima desde os primeiros minutos, abrindo vantagem no mapa. A partida seguiu cadenciada até a disputa do quarto do dragão, que rendeu a alma quintec para o Fluxo.

Com um pickoff na rota do meio, o Fluxo garantiu vantagem numérica para executar o Barão. Com o buff, a equipe avançou pela rota do meio, eliminando três jogadores e partindo para o nexus, deixando a série empatada.

JOGO 3

Com equilíbrio desde os minutos inicias, ambas as equipes mostraram proatividade, com o Fluxo garantindo uma leve vantagem por conta das torres e dragões conquistados. A superioridade seguiu com o passar dos minutos até a execução do Barão, disparando em superioridade no mapa.

No fim, as duas equipes foram para a disputa para a alma e no estouro da luta, melhor para o Fluxo que garantiu o ace e partiu pela rota do meio até o nexus, fechando a partida.

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JOGO 4

Diferente do que foram os três primeiros jogos, a quarta partida teve um início muito forte da LOS, que abriu vantagens em abates, ouro e objetivos, o que fez a equipe disparar no mapa antes dos 20 minutos.

Na disputa pela alma infernal, a LOS encaixou uma ótima luta com um quadrakill de Duduhh, garantindo o bônus.

Depois de garantir a alma, a Onda Laranja partiu para o Barão e munidos com o buff, a equipe partiu pela rota do meio até o nexus, empatando a série.

JOGO 5

Assim como na partida anterior, foi a LOS que novamente teve um início mais forte, mas dessa com o Fluxo dando combate, sem permitir o adversário desgarrar desde os primeiros minutos. Em uma luta por disputa de espaço na rota do meio, a Onda Laranja venceu a batalha e abriu a primeira vantagem no jogo em quase cinco mil.

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Em um pickoff no jungler adversário, a LOS garantiu espaço para o Barão, onde acabou perdendo dois jogadores, mas saindo com o buff. Munidos com o bônus, a Onda Laranja partiu pela rota superior e engajou de forma maravilhosa com Arckerman, levantando quatro jogadores e com isso, eliminando um a um e avançando até a base, fechando a série em 3 a 2.

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