"Tem que ignorar, não adianta de nada": diretor de The Last of Us já entendeu que não vai agradar todo mundo com seu novo jogo

Embora defenda Tati Gabrielle, sua protagonista, das ondas de ódio que recebeu, Neil Druckmann segue trabalhando sem medo em Intergalactic: The Heretic Prophet.

23 mai 2025 - 18h10
(atualizado em 26/5/2025 às 09h43)
Foto: Xataka

Apesar da enorme expectativa em torno do novo grande projeto da Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, as reações também foram intensas, e nem todas positivas. Com o anúncio, o estúdio por trás de The Last of Us voltou ao centro do debate. Mas, desta vez, o foco não foi a jogabilidade nem a narrativa, e sim a aparência da protagonista. Ainda assim, Neil Druckmann, diretor criativo da empresa, respondeu de forma clara e serena às críticas, reforçando o compromisso com a visão artística do estúdio.

Em uma entrevista recente ao Last Stand Media, Neil Druckmann foi questionado sobre as reações negativas que o anúncio de Intergalactic gerou — especialmente entre certos grupos da internet que reagiram com hostilidade ao visual da personagem principal.

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"Tem que ignorar e se manter firme", afirmou Druckmann, acrescentando que os artistas devem focar em fazer o que acreditam ser certo, sem ceder às pressões externas.

"Pra ser honesto, não sei se tenho muito a acrescentar a essa conversa", disse. "É só que, no momento, tem muita coisa acontecendo com a mídia que, de modo geral, a gente precisa ignorar. Manter-se firme e fazer aquilo em que acredita — acho que é assim que os artistas deveriam se comportar."

O assédio pela aparência de Tati Gabrielle no jogo durou semanas

Como você deve lembrar, a polêmica começou após a divulgação do primeiro trailer cinematográfico de Intergalactic: The Heretic Prophet durante o Game Awards do ano passado. A Naughty Dog optou por ...

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