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Apple tem certeza de que o futuro dos jogos está nos dispositivos móveis e está começando a desenvolver seus próprios controles, segundo Gurman

Apple está trabalhando em dois controles para jogos sob a marca Beats para abocanhar fatia de um mercado enorme que atualmente não está explorando Eles também seriam o complemento ideal para uma nova Apple TV, que poderia funcionar como console doméstico

16 set 2026 - 13h04
(atualizado às 14h37)
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Resumo
Apostando no avanço dos jogos móveis, a Apple está desenvolvendo ao menos dois controles próprios, projeto em andamento há pelo menos um ano, segundo Mark Gurman. A novidade, reforçada por códigos identificados no iOS, integra a estratégia da empresa de consolidar o iPhone como uma potente plataforma gamer, aproveitando o poder de processamento de seus aparelhos mais recentes e impulsionando o catálogo de assinaturas do serviço Apple Arcade.
Imagem | Xataka
Imagem | Xataka
Foto: Imagem | Xataka / Xataka

Esta é uma das semanas mais tranquilas para Mark Gurman. O jornalista da Bloomberg é uma das fontes mais confiáveis do setor quando se trata de produtos da Apple e, em seu boletim informativo de segunda-feira, pela primeira vez em muitos meses, não precisou recorrer a especulações. A Apple revelou quase tudo na última apresentação, mostrando o iPhone 18 Pro, os novos relógios e o impressionante (e caríssimo) iPhone Duo.

No entanto, há algumas coisas que a Apple parece ter mantido em segredo, como uma atualização muito aguardada da Apple TV. Mas, fiel ao seu estilo, Gurman nos trouxe mais um vazamento: a Apple estaria preparando pelo menos dois controles para jogos.

E considerando o que o iPhone 18 Pro tem por dentro, o Arcade e o que parece ser o futuro da indústria, faz sentido.

Apple Beats Controller

Isso não está acontecendo isoladamente. Há alguns dias, uma análise do código do iOS revelou duas referências (T6502 e T1057) que sugerem que a Apple está trabalhando em dois controles para jogos. Não foram divulgadas muitas informações adicionais, mas o último boletim de Gurman indica que a empresa de Cupertino está trabalhando nesses controles há pelo menos um ano.

Isso faz sentido por vários motivos. O primeiro é que a própria Apple posicionou o iPhone como um sistema para desfrutar de videogames. Existem várias maneiras de fazer isso, com aplicativos de streaming de jogos, que a Apple detesta, mas também com seu próprio serviço de assinatura, o Apple Arcade, e com versões ...

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