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Preços dos jogos deveriam aumentar a cada nova geração, diz ex-chefe do PlayStation

Shawn Layden alega que as margens de lucro estão ficando "extremamente apertadas"

14 ago 2025 - 11h33
(atualizado às 11h35)
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Preços dos jogos deveriam aumentar a cada nova geração, diz ex-chefe do PlayStation
Preços dos jogos deveriam aumentar a cada nova geração, diz ex-chefe do PlayStation
Foto: Reprodução / Nintendo

O ex-chefe do PlayStation nos Estados Unidos, Shawn Layden, disse que os preços dos games deviam estar subindo a cada nova geração, para cobrir o aumento nos custos de desenvolvimento.

Segundo dito por ele, cobrar os mesmos preços dos jogos e ao mesmo tempo aumentar os orçamentos de produção, inevitavalmente fará com que o lucro caia.

“Havia mais carros esportivos no estacionamento na era do PS1 do que na era do PS4, porque se você está vendendo 20 milhões de unidades a US$ 60 por algo que custou apenas US$ 10 milhões para ser feito, isso é diferente de vender 20 milhões de unidades a US$ 60 por algo que custou US$ 160 milhões para ser feito”, explicou ele, conforme informado pelo GI.biz (via VGC).

De acordo com Layden, a situação chegou num ponto crítico, porque as empresas precisam vender muitas milhões de cópias para recuperar os gastos realizados no desenvolvimento.

“O custo da construção é simplesmente alto demais”, disse ele. “Se você vai gastar mais de US$ 200 milhões para desenvolver um jogo, suas margens [de lucro] são extremamente apertadas, a menos que você espere vender 25 milhões de unidades. A menos que você seja a Rockstar, [você] não deve esperar vender 25 milhões de unidades.”

Ele também ressaltou que estúdios "já estavam aumentando o preço médio de qualquer maneira", mesmo que o preço base não tenha subido, graças ao uso de microtransações e edições deluxe dos jogos, com estas últimas adicionando conteúdo extra no jogo e com "custo quase zero" para ser feito.

"Eles disseram: 'Ok, e se mantivermos o preço e depois cobrarmos de você o DLC, as microtransações, o passe de batalha, o passe de temporada, ou seja lá como você queira chamar isso, e tentarmos compensar o excedente nisso?", explicou.

Recentemente começamos a ver os primeiros jogos em suas edições padrão sendo vendidos por US$ 80, com a Nintendo lançando o Switch 2 juntamente com Mario Kart World, que custa US$ 80.

A Microsoft também revelou planos para começar a cobrar este valor nos seus jogos, começando a fazer isso com The Outer Worlds 2. No entanto, ela voltou atrás e reduziu o preço do game para US$ 70, dizendo que nenhum dos seus jogos custará US$ 80 neste fim de ano.

Fonte: Game On
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