'Grand Theft Auto 6' fará com que as pessoas faltem ao trabalho, brinca chefe
Após espera de anos, game chega ao final de 2026 e deve ser o mais caro já produzido na história
Após ser anunciado oficialmente em 2023 e adiado por vários anos, Grand Theft Auto 6 finalmente será lançado, em 19 de novembro de 2026. Segundo o chefe da Take-Two Interactive, empresa que terém a Rockstar Games (desenvolvedora de GTA), Strauss Zelnick, muita gente vai faltar ao trabalho no dia para jogar.
A brincadeira aconteceu nesta terça, 28, durante conferência de desenvolvedores de jogos. Quando questionado sobre como a equipe medirá o sucesso do game, ele disse: "O que temos em mente é criar a obra de entretenimento mais espetacular da Terra, da história - e é um desafio bastante assustador. Se conseguirmos isso, e se formos úteis aos nossos clientes, o sucesso virá naturalmente" (via NME). Zelnick ainda acrescentou: "Acho que muita gente vai ligar [para o trabalho] dizendo que está doente no dia 19 de novembro".
Entretanto, o chefe da Take-Two se recusou e a confirmar o preço de GTA 6. "Os consumidores pagam pelo valor que você oferece a eles, e nosso trabalho é cobrar muito, muito, muito menos por esse valor entregue", explicou.
Como você se sente em relação a algo que compra é a interseção entre o produto em si e o preço que você paga. Os consumidores precisam sentir que o produto em si é incrível e que o preço cobrado foi justo pelo que receberam.
O diferencial do GTA 6
O último jogo da franquia, GTA 5, foi lançado em 2013. Estimativas indicam que seu sucessor será o jogo mais caro já produzido: em março, foi noticiado que a Rockstar Games gastou mais de £ 2,7 bilhões no desenvolvimento da novidade, o que corresponde a aproximadamente R$ 18 bilhões.
Outro relatório vazado indicou que a Rockstar teria gasto entre entre US$ 200 milhões e US$ 300 milhões apenas na criação da água hiper-realista em GTA 6, com uma equipe de 20 pessoas trabalhando no projeto. "O jogo incluirá surfe, além de furacões e inundações. Pela primeira vez em um jogo de mundo aberto, as marés altas e baixas serão dinâmicas", lê-se.
Um ex-desenvolvedor da Rockstar afirmou, em perfil no LinkedIn, que teria trabalhado por 39 meses em GTA 6. Além de "projetar ferramentas para a produção capturar imagens do jogo com detalhes extras do sistema de renderização" e "aprimorar sistemas de renderização", ele também afirmou ter "liderado o sistema de vidros quebráveis procedurais de última geração para veículos e objetos".
Zelnick também confirmou que a Rockstar Games não usou ferramentas de inteligência artificial (IA) na criação do jogo. "A IA generativa não tem absolutamente nada a ver com o que a Rockstar Games está construindo. Seus mundos são feitos à mão. É isso que os diferencia", disse em entrevista. "Eles são construídos do zero, prédio por prédio, rua por rua, bairro por bairro. Não são gerados proceduralmente, e nem deveriam ser. É isso que faz um ótimo entretenimento."
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