Invincible VS prova que o universo de Robert Kirkman funciona muito bem nos jogos
Com lutas 3v3 violentas e cheias de personalidade, Invincible VS adapta muito bem o universo da Image Comics
Durante muito tempo, Invencível acabou sendo uma obra conhecida principalmente por fãs de quadrinhos, mas tudo mudou quando a adaptação animada chegou ao streaming. O sucesso da série rapidamente colocou Mark Grayson e os Viltrumitas em outro patamar de popularidade, principalmente pelos personagens carismáticos e momentos que viralizaram facilmente nas redes sociais. Isso também fez muita gente descobrir que os quadrinhos originais de Robert Kirkman eram ainda melhores e muito mais expansivos do que parecia na animação.
Agora, Invincible VS surge justamente como mais uma porta de entrada para esse universo, só que usando os jogos de luta como palco principal. Em vez de apenas adaptar eventos conhecidos da série, o jogo tenta transformar toda a brutalidade dos confrontos vista na animação em uma experiência que lembra bastante os arcades clássicos, mas com ideias modernas o suficiente para criar identidade própria.
A brutalidade de Invencível ganhou outro palco
Em Invincible VS, temos um modo história supervisionado pelo próprio criador da franquia, Robert Kirkman. A trama gira em torno de uma narrativa inédita dentro da série, mas usando um conceito já conhecido da animação e dos quadrinhos. Mark e outros heróis de uma realidade alternativa precisam enfrentar Viltrumitas vindos de diferentes universos para atacar a Terra deles.
Essa trama em Invincible VS é interessante justamente por tocar em algo pouco explorado nos quadrinhos, mas que acabou ficando bastante marcado por conta do crossover com Homem-Aranha e outros heróis. Ainda assim, a história acaba sendo pouco memorável, mesmo tendo ótimas cenas de ação contra os Viltrumitas.
Ela funciona quase como um episódio filler, até pela duração muito curta, levando cerca de uma hora na dificuldade normal. Dá até para enxergar essa campanha como um grande tutorial para o restante do jogo, mesmo existindo um modo específico para isso.
Além do modo história, quem gosta do clássico arcade vai encontrar algo um pouco diferente do padrão atual dos jogos de luta. O modo possui diferentes níveis de progressão, começando em rotas rápidas com seis adversários até chegar na dificuldade Invencível, em que enfrentamos doze oponentes.
Outro detalhe muito legal é que cada personagem possui um final próprio narrado, mesmo sendo cenas simples e estáticas. Isso ajuda bastante no fator replay. Também existe um modo de treino praticamente obrigatório para aprender as mecânicas das lutas, que possuem comandos acessíveis no começo, mas bastante profundidade conforme vamos dominando o sistema. Claro que também temos o modo online, dividido no tradicional ranqueado e casual.
O grande destaque de Invincible VS é justamente a qualidade da jogabilidade durante as lutas. A escolha pelo sistema 3v3 foi excelente por parte da Quarter Up, estúdio formado por ex-desenvolvedores de Killer Instinct, e dá para perceber claramente parte do DNA do último KI presente aqui.
Quebras de combo, trocas rápidas de personagens, supergolpes e até os adversários explodindo tornam o combate bastante marcante. Num primeiro momento, tudo parece complexo por conta da necessidade de trocar personagens para recuperar vida e montar equipes com boa sinergia, mas depois de algumas partidas, o jogo se torna bem mais natural de entender. Inclusive, recomendo bastante usar o esquema de comandos tradicionais em vez do padrão simplificado.
Também é interessante ver como cada personagem possui interações únicas antes das lutas, seja Mark provocando Rex ou ficando claramente irritado ao enfrentar Conquest. O elenco da animação em inglês também retorna aqui, incluindo J. K. Simmons novamente como Omni-Man. Outro ponto que merece elogios é a forma como a desenvolvedora conseguiu diferenciar personagens que poderiam facilmente parecer iguais por serem Viltrumitas ou lutadores focados em voo, dando golpes cinematográficos e estilos próprios para cada um.
Uma das coisas mais legais em Invincible VS é o sistema de dano visível nos personagens durante as lutas, algo que até Mortal Kombat deixou de lado nos últimos anos. Conforme a batalha avança, os lutadores ficam cobertos de sangue, roupas rasgam e até luxações aparecem. Quando a vida está acabando, eles começam a se mover de maneira mais lenta e machucada, mancando ou segurando partes do corpo.
Outro detalhe interessante aparece quando o tempo da luta acaba. Em vez de simplesmente vencer quem possui mais vida, o jogo ativa um sistema de morte súbita, criando uma última chance de virar a partida, embora sem permitir trocar de personagem nesse momento.
Existem alguns problemas além da campanha curta. O principal acaba sendo o tamanho do elenco, com apenas dezoito personagens em um jogo cuja principal mecânica gira em torno de equipes com três lutadores. Também chama atenção a ausência de figuras muito conhecidas da série, principalmente Immortal e Thragg, ainda mais considerando que um personagem inédito ocupou espaço no elenco base. A customização também decepciona um pouco atualmente, já que boa parte dela se resume apenas a mudanças de cor, enquanto os visuais mais diferentes estão presos na loja usando dinheiro real.
Por fim, é preciso elogiar o trabalho da Quarter Up na direção artística ao misturar o visual da animação com traços inspirados diretamente nos quadrinhos da Image Comics. Os cenários também chamam bastante atenção por irem sendo destruídos conforme as lutas avançam. Ainda assim, existem algumas quedas de FPS em determinados momentos, mesmo no PlayStation 5, problema que provavelmente será corrigido futuramente com atualizações.
Considerações
Invincible VS consegue acertar justamente naquilo que mais precisava funcionar, que é o combate. O sistema 3v3, a velocidade das lutas e a personalidade colocada em cada personagem ajudam bastante a transformar o jogo em algo extremamente divertido de aprender e dominar, principalmente para quem gosta de jogos de luta mais frenéticos e cheios de possibilidades ofensivas.
Mesmo tendo problemas claros no elenco reduzido, uma campanha muito curta e pouca variedade na customização, o saldo ainda é bastante positivo. A Quarter Up conseguiu adaptar muito bem a violência e o estilo visual da animação para dentro das lutas, criando um jogo que tem espaço para crescer bastante nos próximos anos caso receba um bom suporte pós-lançamento.
Invincible VS está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
Esta análise foi feita no PlayStation 5, com uma cópia do jogo gentilmente cedida pela Skybound.
Comentários
Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião deste site. Se achar algo que viole os termos de uso, denuncie.