Hulk de R$ 38 mil é destaque em feira de brinquedos
Não há dúvidas que as crianças são o público alvo e majoritário da indústria de brinquedos, mas a febre dos personagens de filmes e heróis dos comic books desperta nos adultos cada vez mais interesse pelo segmento. Na 30ª Abrin - Feira Brasileira de Brinquedos, evento voltado a lojistas que acontece atéa próxima sexta-feira (26) em São Paulo, os brinquedos colecionáveis também mereceram destaque, tanto pela beleza e edição limitada, quanto pelo preço.
Uma das atrações nos corredores, a estátua do Hulk em tamanho real foi um dos sucessos de venda da empresa Pizii Toys, especializada em produtos para colecionadores. Somente no primeiro dia do evento, a importadora comercializou cinco unidades do Hulk gigante, que para o cliente final chega a até R$ 38 mil - e há procura.
Já uma edição limitada da réplica do Batmóvel idêntico a do primeiro filme da série - Batman, de Tim Burton (1989) - chega ao consumidor final por cerca de R$ 7 mil. Enquanto um capacete do Darth Vader em tamanho real, com edição limitada a 1.000 unidades, gira em torno de R$ 2.500.
Não à toa, os meses de setembro e outubro - que garantem os maiores volumes de vendas do setor de brinquedos devido ao Dia das Crianças - são os mais fracos para empresas como essa, pois os adultos deixam de comprar para si e investem em brinquedos para os filhos.
Outro hit entre os colecionadores são os carros e estátuas de atletas do automobilismo. A California Toys, por exemplo, prepara o lançamento de nove modelos usados pelo piloto Ayrton Senna na Fórmula 1, além de diagramas e réplicas dos carros pessoais do ídolo nacional em várias dimensões.
Terceira Idade
A Estrela também decidiu investir no setor de brinquedos para adultos, entretanto, apostou em jogos para a terceira idade. A ideia, neste caso, é lançar brinquedos que ajudem a exercitar o cérebro de pessoas a partir de 45 anos - embora o foco seja o uso entre idosos -, que proporcionem exercícios de concentração, raciocínio e memória, atuando como coadjuvantes na prevenção de doenças degenerativas.
A linha Academia da Mente chega ao mercado com quatro produtos: os jogos Um a Um, O que é Diferente?, Cara a Cara e Foco - todos podem ser jogados também por crianças.