Estúdio de Tony Hawk's Pro Skater 3+4 anuncia reestruturação e demissões

Iron Galaxy Studios diz que reduzirá de tamanho para se adaptar às mudanças na indústria de videogames

17 abr 2026 - 15h51
(atualizado às 15h51)
Estúdio de Tony Hawk's Pro Skater 3+4 anuncia reestruturação e demissões
Estúdio de Tony Hawk's Pro Skater 3+4 anuncia reestruturação e demissões
Foto: Reprodução / Activision

A desenvolvedora Iron Galaxy Studios, responsável por Tony Hawk's Pro Skater 3+4, anunciou uma reestruturação na empresa, que culminará na redução do seu tamanho e na demissão de alguns funcionários.

"Hoje, a Iron Galaxy Studios lamenta anunciar que estamos reduzindo o tamanho da nossa empresa. Diversos colegas e amigos perderão seus empregos enquanto nos adaptamos a uma nova estrutura organizacional. Lamentamos profundamente a perda deles, pois estamos tomando medidas para nos adequarmos às mudanças na indústria de videogames. É hora de evoluirmos novamente", disse o estúdio no LinkedIn.

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"Os jogadores consomem jogos de novas maneiras. As publishers têm critérios diferentes para investir no desenvolvimento de jogos. Essa nova realidade impactou todos os nossos parceiros. À medida que a Iron Galaxy se adapta, precisamos tomar decisões difíceis sobre o que podemos ser como empresa. É impossível mantermos o tamanho da equipe que tivemos no último ano, mesmo após a redução de pessoal em relação ao ano anterior."

Essa "redução no ano anterior" que foi citada pela Iron Galaxy envolve a demissão de 66 pessoas, que ocorreu em fevereiro de 2025.

"Detestamos perder funcionários. Um dos nossos principais valores é proporcionar uma experiência incrível aos profissionais talentosos que trabalham conosco. O melhor que podemos fazer por eles hoje é ajudá-los a começar a escrever o próximo capítulo de suas carreiras. Todos são bem-vindos para receber indicações e recomendações nossas. Se você precisar de bons profissionais, fique de olho neles."

Além de Tony Hawk's Pro Skater 3+4, a Iron Galaxy Studios fez Rumbleverse (2022), que acabou não fazendo sucesso e teve os servidores encerrados apenas seis meses após ter sido lançado.

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O estúdio trabalhou também em outros jogos, incluindo Killer Instinct (2013), os ports para PC de Uncharted: Legacy of Thieves Collection, Crash Bandicoot 4: It's About Time, The Last of Us Part I e The Last of Us Part II Remastered, e também em Metroid Prime Remastered para Switch.

Fonte: Game On
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