A Pearl Abyss continua lançando atualizações em Crimson Desert com uma velocidade impressionante, tendo liberado agora o patch 1.05.00, que tem como destaque melhorias no endgame do jogo.
"Nesta atualização, foram adicionados os sistemas de Revanche e Novo Bloqueio, além de novos mascotes e animais lendários. Também aplicamos correções importantes, como a falha ao invocar montarias lendárias e o erro que resetava a Confiança dos compaheiros", disse o estúdio.
O sistema de Revanche permite aos jogadores lutar novamente com os chefes do jogo, sendo possível encará-los com Kliff, Oongka e Damiane de duas formas. A primeira chama-se "Memória", com o chefe estando exatamente como da primeira vez que você lutou contra ele, e "Ressonância", com os "atributos do chefe são ajustados de acordo com o crescimento do jogador", com isso sendo aplicado apenas "se o nível de crescimento do jogador for superior aos atributos originais do chefe".
Falando do sistema de Novo Bloqueio, ele faz com que Postos Avançados "que cumprem condições específicas de tempo e requisitos" tenham uma probabilidade definida de serem invadidos e controlados por inimigos novamente. Os jogadores podem mudar a frequência com que isso ocorre, deixando essa opção do Novo Bloqueio desligada, ocorrendo de forma intermitente ou de forma frequente.
Ambos sistemas, de Revanche e Novo Bloqueio, serão continuamente aprimorados em atualizações futuras, de acordo com a Pearl Abyss.
As notas completas do patch 1.05.00 encontram-se neste link. Crimson Desert está disponível para Mac, PC, PlayStation 5 e Xbox Series.