Beta de World of Warcraft: Forever supera e muito as expectativas da Blizzard

Um dos desenvolvedores afirma que o jogo registrou "os números mais impressionantes que já vi em 17 anos trabalhando na Blizzard"

21 set 2026 - 14h46
Beta de World of Warcraft: Forever supera e muito as expectativas da Blizzard
Beta de World of Warcraft: Forever supera e muito as expectativas da Blizzard
Foto: Reprodução / Blizzard

World of Warcraft: Forever, um reboot do World of Warcraft original que os jogadores estão chamado de Classic+, contabilizou mais usuários no beta do que a Blizzard esperava, causando inclusive problemas de conexão e lag.

Josh Greenfield, um dos membros da equipe de desenvolvimento de World of Warcraft Classic, disse na redes sociais (via Eurogamer) que o beta de Forever registrou "os números mais impressionantes que já vi em 17 anos trabalhando na Blizzard e e quase oito anos no Classic".

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O produtor sênior de WoW, Tom Ellis, também se manifestou nas redes sociais, onde comentou sobre os problemas que ocorreram no lançamento do beta.

"Meu Deus, esse jogo tem 20 anos; como é que vocês ainda são tão ruins nisso?!?", escreveu. "Heh, justo. A resposta curta é: este é o nosso ambiente de testes (PTR) da versão beta; não é, nem de longe, um ambiente de produção. As versões beta de WoW geralmente não exigem um poder de processamento colossal, então este ambiente simplesmente não é tão potente assim. Foi isso que causou o primeiro problema que vocês viram hoje".

"Logo depois de entrarmos no ar, e assim que você passava pela fila de login (que é apenas a Battle.Net se protegendo e limitando a taxa de logins, algo normal!), você era desconectado. É... isso não estava certo. Esse foi o problema de hoje que levou mais tempo para ser resolvido (e, mesmo assim, acho que durou cerca de meia hora?). Nosso pequeno ambiente de beta usa apenas um reino regional. Hmm, deveríamos fazer um painel sobre a infraestrutura do WoW um dia, para que tudo isso faça sentido. Enfim..."

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No final do dia, a Blizzard havia resolvido os problemas, com Ellis dizendo: "Entramos no ar mais uma vez e vocês chegaram em peso, sem complicações. As coisas estão correndo incrivelmente bem nestas primeiras horas de beta público; as equipes do Classic estão de olho e corrigindo qualquer impedimento que surja, mas, fora isso, já encerramos o expediente por hoje. Aproveitem!"

World of Warcraft: Forever chega oficialmente em 4 de novembro para PC, podendo ser jogado por qualquer jogador que tenha uma assinatura ativa de WoW. Para acessar a nova raça Celonato, no entanto, é necessário comprar um dos Pacotes do game. Mais informações encontram-se aqui.

Fonte: Game On
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