The Blood of Dawnwalker teve orçamento de US$ 40 milhões

Dinheiro usado para produzir o game veio da NetEase, que adquiriu 26% do estúdio Rebel Wolves

18 set 2026 - 14h32
(atualizado às 14h32)
The Blood of Dawnwalker teve orçamento de US$ 40 milhões
The Blood of Dawnwalker teve orçamento de US$ 40 milhões
Foto: Reprodução / Bandai Namco

The Blood of Dawnwalker, o primeiro jogo da desenvolvedora Rebel Wolves, criado por ex-membros da CD Projekt que trabalharam em The Witcher 3, aparentemente custou US$ 40 milhões para ser produzido.

A informação foi divulgada em uma reportagem do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, na qual é dito que o diretor do game, Konrad Tomaszkiewicz, financiou o estúdio por conta própria no primeiro ano, enquanto criavam um protótipo e buscavam investimentos.

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Foto: Reprodução / Bandai Namco

No fim de 2022, a Rebel Wolves fechou um contrato com a NetEase, que comprou 26% do estúdio e lhes deu um orçamento de US$ 40 milhões, posicionando Dawnwalker como um título AA, ficando acima dos jogos indie, mas abaixo dos jogos AAA que chegam a custar até US$ 300 milhões ou mais atualmente.

Depois disso, em 2023, o estúdio contratou funcionários e, no final daquele ano, começou a produzir The Blood of Dawnwalker. Inicialmente, a equipe deveria contar com 90 funcionários, mas acabou crescendo para 160.

"Decidimos que o tamanho atual da equipe é o mais adequado às nossas necessidades. Ainda consigo conhecer todo mundo. Posso conversar com todos diariamente. Continuo me sentindo um criador, e não um gerente; é onde quero estar", afirmou Tomaszkiewicz.

Foto: Reprodução / Bandai Namco

Com a Bandai Namco cuidando da distribuição e do marketing do jogo, a Rebel Wolves ainda estava em dúvida sobre a data de lançamento de Dawnwalker. Eventualmente, a equipe optou por lançá-lo no abarrotado mês de setembro em vez de forçar a equipe a trabalhar além do horário para um lançamento em junho.

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“Decidimos fazer de tudo para não alterar as bases do jogo”, disse Tomaszkiewicz. “E essas bases, neste momento, são as mesmas de quando apresentamos o projeto inicial. Porque sabíamos que, se mudássemos esses pilares, isso afetaria o jogo como um todo.”

Foto: Reprodução / Bandai Namco

Por fim, enquanto planejam criar uma sequência para The Blood of Dawnwalker, que provavelmente terá mais tempo de produção, Tomaszkiewicz diz que a equipe vê processo de desenvolvimento do game como um sucesso.

"No fim das contas, conseguimos realizar uma produção muito boa, sem grandes problemas", concluiu.

The Blood of Dawnwalker está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. O jogo já vendeu mais de 1 milhão de cópias.

Fonte: Game On
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