"A pirataria é a única forma de preservação de mídia existente para jogos atualmente": fundador da Video Game History Foundation se pronuncia sobre fim de mídias físicas

"Eles se recusam a oferecer uma alternativa significativa"

3 jul 2026 - 16h10
(atualizado às 17h19)
Pirataria
Pirataria
Foto: Unsplash/Michael Geiger / Xataka

A decisão da Sony de encerrar a produção de jogos físicos para PlayStation a partir de 2028 reacendeu um debate antigo na indústria: como preservar videogames para as próximas décadas? Para Frank Cifaldi, fundador da Video Game History Foundation (VGHF), a resposta atual é desconfortável, mas direta: a pirataria continua sendo o único método realmente capaz de garantir a preservação dos jogos.

A discussão ganhou força após Chloe Adams publicar nas redes sociais que "a pirataria é a única forma de preservação de mídia que existe nos games atualmente", acrescentando que, goste-se ou não dessa realidade, nenhuma outra instituição conseguirá manter esses títulos vivos daqui a 25 ou 50 anos.

Publicidade
A pirataria é a única forma de preservação de mídia existente para jogos atualmente; você pode até considerá-la moralmente condenável, mas, na prática, não há nenhuma outra instituição que manterá os jogos vivos daqui a 25 ou 50 anos.

Cifaldi respondeu concordando integralmente com a afirmação. Segundo ele, a Video Game History Foundation passou anos tentando construir uma alternativa legal em parceria com representantes da indústria, mas não encontrou abertura.

Como diretor de uma instituição histórica de preservação de videogames e alguém que dedicou toda a vida adulta a essa causa, isso é verdade. Tentamos trabalhar com a associação comercial da indústria para encontrar um caminho legal, mas eles se recusam a oferecer uma alternativa significativa.

O problema vai muito além dos discos físicos

...

Veja mais

Matérias relacionadas

Publicidade

Febre da engenharia de prompts acabou: agora, a engenharia de loops está em alta

Coreia do Sul anuncia R$ 4,5 trilhões de investimentos em chips e centros de dados de IA

A Anthropic acaba de lançar Claude Sonnet 5 com um objetivo claro: não ultrapassar nenhum limite

O exército de robôs humanoides que montou 3 mil tablets em apenas 10 horas na China

Cientistas estão produzindo "sensação de dor" em máquinas e isso pode ajudá-las a se autopreservar

TAGS
É fã de ciência e tecnologia? Acompanhe as notícias do Byte!
Ativar notificações