Criador do ‘Street Fighter do STF’ diz que quis transformar embates da Corte em humor
Jogo foi desenvolvido com auxílio de IA e transforma ministros em personagens inspirados no clássico jogo de luta
O criador do “Supremo Tribunal Fighter”, Felipe Pacheco, afirmou que decidiu desenvolver o jogo após acompanhar os recentes embates entre ministros do Supremo Tribunal Federal (STF). O projeto transforma integrantes da Corte em personagens inspirados no clássico game de luta Street Fighter e foi desenvolvido com inteligência artificial (IA).
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Pacheco afirmou que a ideia surgiu como parte de um projeto pessoal, baseado na criação de um produto com IA por dia durante o mês de setembro. Depois de desenvolver um teste que viralizou nas redes sociais, o especialista buscou uma nova ideia e decidiu levar os conflitos envolvendo os ministros do STF para o universo dos jogos de luta.
“Eu adoro uma pataquada”, brincou. “Eu estava escovando os dentes à uma da manhã e eu fiquei pensando na rinha dos monstros. Estou sempre acompanhando as notícias e o que está acontecendo. Aí eu fiquei pensando: ‘Poxa, rinha de ministros’”, comentou.
Além de representar os ministros como personagens de luta, Pacheco afirmou que buscou incorporar ao game episódios e assuntos relacionados a cada integrante da Corte que ganharam repercussão na imprensa.
Para ele, a proposta também é transformar assuntos que considera difíceis ou preocupantes em algo capaz de atrair o interesse do público. Pacheco afirmou que o humor pode ajudar a chamar atenção para as notícias e fazer com que elas sejam mais compartilhadas.
“A primeira coisa é tentar transformar, como bom brasileiro que sou, um escândalo, uma calamidade, em algo que seja engraçado”, comentou.
Pacheco também disse que quis inserir uma mensagem relacionada à importância do Poder Judiciário e da democracia. “No final do jogo, o jogador enfrenta uma versão sombria de seu próprio personagem nas urnas. De uma certa forma, meio deturpada, ele salva a democracia e aumenta a confiança no Judiciário”, disse.
“Eu acho que a ideia da gente ter nesse momento, para eleições e tudo mais, tanta dúvida e tanta confiança sendo perdida em cima do Judiciário brasileiro, uma coisa muito problemática”, declarou.
Segundo o especialista em IA, apesar do tom de brincadeira, o objetivo é estimular o público a prestar atenção aos acontecimentos envolvendo o Judiciário.
“Eu acho que, brincando com isso, as notícias são mais compartilhadas. Mas a gente tem que ficar mais de olho”, afirmou.
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