Romeo is a Dead Man promete entregar ação sangrenta e design de fases inteligente
Criado por Suda51 e Ren Yamazaki, jogo chega em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S
A Grasshopper Manufacture anunciou Romeo is a Dead Man, a primeira nova franquia do estúdio em cinco anos. Criado por Suda51 (No More Heroes) e Ren Yamazaki (Travis Strikes Again: No More Heroes), o jogo estará disponível em 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
"Ação sangrenta, reviravoltas insanas para pirar os jogadores e uma baderna de elementos mais ou menos estereotipados: tudo em uma viagem maluca. Nosso herói Romeo Stargazer é um homem preso entre a vida e a morte. Ele foi salvo instantes antes do fim por um paradoxo que estilhaçou o contínuo do espaço-tempo, criação de uma mente genial se metendo com o que não devia. Agora, Romeo é o agente especial do espaço-tempo do FBI 'Dead Man'. Usando uma máscara radical chamada Dead Gear, ele deve caçar os fugitivos mais procurados do espaço-tempo em vários universos", explicou a Grasshopper Manufacture (via PS Blog).
A promessa do estúdio é que Romeo is a Dead Man será o jogo de ação mais sangrento e com o melhor design de fases deles até hoje.
"Romeo lança mão de armas e espadas, usando a própria força dos inimigos contra eles para aniquilar hordas malignas neste exemplo magistral de ação sangrenta com um design de fases ridiculamente inteligente, que permite saltar entre o subespaço do mundo real e batalhas em altíssima temperatura, com um nível de catarse capaz de fazer o universo colapsar! Quando a situação ficar feia, use Bloody Summer: um ataque especial capaz de matar instantaneamente e que usa o sangue acumulado dos inimigos para virar o jogo!"
"Enquanto caça os fugitivos do espaço-tempo, Romeo também terá que buscar sua namorada, a misteriosa Julieta, que desapareceu de repente… Você terá que jogar para saber como esses mistérios se desdobram, se é que eles se desdobram, mas no fim das contas (e da vida de alguns), Romeo vai ser capaz de enxergar as lágrimas deixadas pelos rasgos no tempo?! Não perca!"
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