Ghost of Yotei lidera vendas da PlayStation Studios no PS5
Segundo análises, exclusivo da Sucker Punch já vendeu quase 5 milhões de unidades
Novos dados divulgados pela empresa de análise Alinea Analytics revelam como os principais lançamentos recentes da PlayStation Studios vêm se saindo comercialmente no PlayStation 5 — e os números mostram que Ghost of Yotei se transformou em um fenômeno para a Sony.
Desde sua estreia em outubro, o sucessor espiritual de Ghost of Tsushima já acumula cerca de 4,8 milhões de cópias vendidas no PS5, gerando aproximadamente US$ 350 milhões em receita. O jogo continua apresentando forte desempenho comercial e recebeu um novo impulso recentemente após seu primeiro desconto oficial na PlayStation Store, registrando mais 250 mil unidades vendidas em apenas duas semanas.
Além das vendas, o engajamento dos jogadores impressiona. Segundo a análise, o tempo médio de jogo gira em torno de 48 horas, enquanto 7% dos usuários já ultrapassou a marca de 100 horas de gameplay.
Here's how PlayStation Studios games from the past year have sold on PS5 (@alineaanalytics estimates)
Ghost of Yotei has been a resounding success for Sony since launching exclusively on PS5 back in October. It’s amassed 4.8M copies sold, generated almost $350M in revenue, and… pic.twitter.com/osRt9q2RVO
— Rhys Elliott (@superhys) June 11, 2026
Enquanto isso, Death Stranding 2: On the Beach, que foi lançado três meses antes, alcançou cerca de 1,7 milhão de cópias vendidas no PS5 e mais de US$ 116 milhões em receita. Embora os números sejam sólidos, eles ficaram abaixo do esperado e do impacto alcançado por Ghost of Yotei. Curiosamente, o jogo da Kojima Productions registrou um aumento nas vendas para PS5 após sua chegada ao Steam, sugerindo que a visibilidade gerada pelo lançamento para PC acabou beneficiando também a versão de console.
Outro destaque do levantamento é MLB The Show 26, que vendeu aproximadamente 745 mil cópias no PS5 e ultrapassou US$ 50 milhões em faturamento. O simulador de beisebol mantém uma comunidade extremamente ativa, com milhares de jogadores dedicando mais de 100 horas ao título. Apesar disso, o ritmo de vendas está abaixo do registrado pela edição anterior no mesmo período.
Já Saros, nova propriedade intelectual da Housemarque, alcançou cerca de apenas 406 mil unidades comercializadas e gerou US$ 30 milhões em receita. Apesar de ser considerado um excelente jogo com uma base fiel de jogadores, o fraco desempenho compromete o potencial de lucro, deixando dúvidas sobre o futuro de uma sequência.
No segmento multiplayer, Marathon também não vai muito bem e acumula aproximadamente 347 mil cópias vendidas no PS5. A Bungie conseguiu atrair novos jogadores após uma semana gratuita promovida em conjunto com o lançamento da segunda temporada, mas os números ainda estão longe de colocá-lo entre os maiores destaques do catálogo da PlayStation Studios.
Fechando a lista aparece God of War: Sons of Sparta, spin-off em estilo metroidvania lançado de surpresa pela Sony. O jogo vendeu cerca de 132 mil cópias e arrecadou quase US$ 4 milhões - valores baixos para uma franquia de renome como God of War.
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