Indústria tem de parar de focar apenas em criar "consoles de alto desempenho", diz Sharma
Chefe do Xbox acredita que a prioridade deveria ser reduzir os custos de produção do hardware
A CEO do Xbox, Asha Sharma, disse em uma entrevista com a Fortune que a indústria de videogames deveria priorizar a redução dos custos de produção do hardware em vez de focar unicamente em desenvolver os "consoles mais sofisticados e de alto desempenho".
Sharma ressaltou que as plataformas chegaram num patamar onde é muito difícil esperar que os consumidores "gastem milhares de dólares em uma geração de consoles".
"Precisamos pensar no custo de produção dos consoles e em como criar planos e parcerias diferentes que nos permitam uma melhor distribuição, além de experiências que estamos criando para alcançar novos públicos", disse Sharma (via GI.biz). "Continuaremos a analisar novos modelos de negócios – é isso que os consoles precisam, e não apenas o console mais sofisticado e de alto desempenho do mundo."
A fala de Sharma vem logo após uma queda de 33% da receita de hardware do Xbox no último trimestre em comparação com o ano anterior, com ela descrevendo que a situação da marca "não está particularmente saudável".
Para tentar reverter isso, jogos exclusivos estão sendo reintroduzidos ao Xbox, começando com Gears of War: E-Day e Clockwork Revolution. Mais títulos seguirão essa estratégia, desde que a situação da marca Xbox melhore.
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