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Ninguém vai colocar as mãos em Starcraft 2 antes da estreia

23 jul 2010 - 15h08
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Foto: Divulgação
The Wall Street

, a produtora de jogos eletrônicos Blizzard Entertainment disse que não haverá análises e críticas sobre o jogo

Starcraft 2: Wings of Liberty

antes de seu lançamento, que ocorre mundialmente na próxima terça-feira (dia 27).

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O jogo estreia em 27 de julho de 2010.

O título roda nas plataformas Macintosh (Mac) e Windows PC. Quem assina é a produtora Blizzard Entertainment, da cidade de Irvine, Estados Unidos.

Starcraft 2: Wings of Liberty (totalmente em português) está disponível no Brasil via publicadora Neoplay. Seu preço sugerido é de R$ 49.

Todas as pessoas, da imprensa ao público consumidor, somente terão acesso ao título gamístico no dia da estreia.

De acordo com os jornalistas, a não-disponibilização da versão final do jogo antes de sua estreia ocorreu justamente porque a produtora não quer que avaliações ou críticas de publicações eletrônicas, impressas ou televisivas influenciem os consumidores antes que eles próprios tenham acesso ao produto definitivo.

Vale lembrar que Starcraft 2 passou muitos meses em fases fechadas de testes ("closed beta"), em que milhares de pessoas do mundo inteiro puderam experimentar versões não-finalizadas do título e, também emitindo suas próprias opiniões, supostamente ajudaram os produtores de Starcraft 2 na elaboração de um jogo melhor.

Na terça-feira da estreia, espera-se que publicações, jornalistas e pessoas de todo o mundo avaliarão o jogo eletrônico e postarão suas opiniões.

Em nota oficial, a produtora Blizzard Entertainment explicou ainda que a medida ocorre porque "não quer que ninguém experimente o jogo sem toda a infra-estrutura e as ferramentas da Battle.net", rede social em que são realizadas as partidas online dos títulos da empresa.

Via Battle.net, quem adquiriu a versão digital de Starcraft 2 pode baixar completamente o título, mas precisa esperar até a data de estreia para começar a jogar.

No Brasil, a loja Saraiva Megastore do Morumbi Shopping promoverá um evento especial para a premiére de Starcraft 2, abrindo suas portas à meia-noite do dia 26 de julho de 2010, de segunda-feira para terça-feira. À ocasião, quem adquirir o produto poderá pedir um autógrafo a Fausto de Martini, brasileiro que é membro da equipe de sequências cinematográficas ("cinematics") da produtora Blizzard Entertainment, que participará de um bate-papo no local.

Jogo e série

Starcraft (SC) é uma série de jogos de estratégia militar disputada em tempo real. Ou seja, você, no papel de comandante, precisa tomar as decisões certas e acionar seu exército para garantir o avanço e a sobrevivência de sua armada.

Século XXVI. Em um distante planeta na Via Láctea, três civilizações estão prestes a entrar em uma guerra jamais vista. Os Terrans são humanos exilados da Terra, Zergs são insetos gigantes, e Protoss é uma raça de seres com poderes psiônicos.

A história de Starcraft 2 ocorre quatro anos depois dos eventos da expansão Brood War. Heróis como Zeratul, Sarah Kerrigan e Jim Raynor devem retornar e será possível revisitar os planetas Char e Braxis, e conhecer novos locais, como a floresta do planeta Bel'Shir.

O segundo episódio da série é dividido em três partes: uma para cada raça. A primeira parte foi batizada Wings of Liberty e apresenta a campanha e os eventos do ponto de vista dos humanos. Heart of the Swarm, que acompanha e raça Zerg, é a segunda parte, enquanto a raça Protoss traz sua saga em Legacy of the Void, a terceira e última parte.

Durante sua produção, Wings of Liberty passou meses em fase de testes ("beta") e teve extensa participação da comunidade de jogadores fãs da série. Isso auxiliou os desenvolvedores na implementação de menus, navegação e no equilíbrio durante os combates. Segundo o designer Dustin Browder, "isso garante que a produção entregue um jogo mais polido e equilibrado".

A trilogia é totalmente localizada para o chamado idioma "português brasileiro" -- menus, legendas e dublagens em português. Segundo nota oficial, isso é parte dos esforços para tornar a produtora uma comunidade global.

Chris Sigaty, diretor de produção, disse que o título receberá constantes atualizações gráficas, incluindo suporte à tecnologia 3D. Ele disse que a produtora "planeja atualizações gráficas e de outras tecnologias, assim como fez com o primeiro Starcraft".

Conforme a produtora, atualmente o somatório de vendas do primeiro episódio de Starcraft e sua expansão Brood War ultrapassa a marca de 11 milhões de unidades.

Conforme reportagem do jornal The Wall Street, "analistas da indústria" acreditam que foram gastos mais de US$ 100 milhões para o desenvolvimento do jogo.

Starcraft 2: Wings of Liberty (produção: Blizzard Entertainment | publicação: Blizzard Entertainment, Neoplay), Mac, PC.

Estreia:

América: julho de 2010

Ásia: julho de 2010

Europa: julho de 2010

Oceania: julho de 2010

Fonte: Especial para Terra
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