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Desenvolvedores de 'Call of Duty: Modern Warfare 4' prometem fim das skins e crossovers com celebridades

Infinity Ward garantiu que o jogo, previsto para outubro, não terá colaborações fora do tom, mas fãs céticos lembram que a franquia já fez a mesma promessa antes

12 jun 2026 - 08h34
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A Infinity Ward, desenvolvedora de Call of Duty: Modern Warfare 4, prometeu publicamente que o jogo não terá skins irrealistas nem crossovers com celebridades, e usou linguagem bem direta para isso. Após um post irônico no X com uma imagem gerada por IA mostrando os personagens do game carregando armas de brinquedo e usando fantasias coloridas, a conta oficial da franquia respondeu: "Recebemos o feedback. Sem besteira. Isso é tudo sobre permanecer fiel ao Modern Warfare. Sem skins palhaças para o lançamento e temporadas além".

Foto: Divulgação/Activision / Rolling Stone Brasil

Call of Duty: Modern Warfare 4 chega em 23 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. O modo campanha começa com um conflito entre Coreia do Norte e Coreia do Sul, com os desenvolvedores prometendo uma narrativa que pareça "arrancada das manchetes". A Infinity Ward também divulgou uma declaração afirmando que cada aspecto do jogo está "ancorado" na narrativa: "Cada recurso, cada decisão precisa parecer autêntico ao que Modern Warfare representa, incluindo cosméticos e colaborações".

A promessa surge num contexto de desgaste com o público. Black Ops 6 (2024) recebeu skins de animais consideradas "bobas" e colaborações com Round 6, Family Guy, As Tartarugas Ninja e até um personagem baseado no ator Seth Rogen. Após as críticas, a Activision prometeu que o mesmo não aconteceria em Black Ops 7, mas o jogo acabou recebendo uma colaboração com Fallout, introduzindo personagens da série da Amazon Prime ao game. A conta oficial chegou a listar o que não aparecerá em Modern Warfare 4: "Sem Lady Gaga. Sem Omni-Man. Sem Teletubbies. Sem Bob Esponja. Guardem isso".

A reação dos fãs foi mista. Parte do público celebrou o posicionamento, mas outro grupo foi diretamente cético. Agora, o desafio da Infinity Ward é duplo: convencer os jogadores de que desta vez a promessa vai se sustentar, e ao mesmo tempo resistir à pressão comercial que as colaborações com marcas e celebridades representam para a receita do jogo. Call of Duty é uma das franquias mais lucrativas da história dos games justamente por causa do modelo de monetização pós-lançamento, e abrir mão de crossovers populares, por mais que desagrade parte do público, representa uma aposta financeiramente arriscada que só o tempo vai confirmar se será mantida.

https://www.youtube.com/watch?v=jLbst85USN8

Rolling Stone Brasil Rolling Stone Brasil
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