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Expansão de Shinobi: Art of Vengeance é uma viagem de volta aos desafios 16-bits

SEGA Villains Stage remete aos desafios duríssimos dos jogos clássicos

9 abr 2026 - 09h23
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Expansão de Shinobi: Art of Vengeance é uma viagem de volta aos desafios 16-bits
Expansão de Shinobi: Art of Vengeance é uma viagem de volta aos desafios 16-bits
Foto: Reprodução / Sega

Sucesso em 2025, Shinobi: Art of Vengeance foi uma bela homenagem às aventuras clássicas do ninja Joe Musashi, que no auge dos consoles 8 e 16 bits da Sega, protagonizou vários games que se tornaram referência no gênero action platformer.

Após muitos anos parada (o último game do ninja foi um título lançado para o Nintendo 3DS em 2011), a série retornou pelas mãos da Lizardcube, que já havia trabalhado em outros games clássicos da Sega, como Wonder Boy. Agora, cerca de 9 meses depois do lançamento de Shinobi: Art of Vengeance, os jogadores têm um excelente motivo para voltar ao controle de Joe Musashi, que dessa vez tem o surreal desafio de enfrentar alguns dos maiores antagonistas da Sega.

Musashi versus os vilões da Sega

Para que a expansão Sega Villains Stage não se resumisse a uma mera sequência de batalhas, o jogador é apresentado à uma trama curta que coloca Joe Musashi atravessando dimensões para superar novas tarefas. Cada uma delas propõe fases com longos desafios que culminam no enfrentamento de vilões icônicos que representam clássicos consagrados, incluindo Death Adder, vilão de Golden Axe, até games mais recentes, como Yakuza, representado por Goro Majima. Outro vilão clássico que desafiará Joe Musashi para uma batalha mortal será Dr. Eggman (ou Dr. Robotnik), o eterno inimigo final dos games Sonic the Hedgehog.

Focada em quem já dominou os controles e técnicas presentes na campanha tradicional de Shinobi, a expansão tem fases longas que variam em desafios de plataforma, como pulos e saltos que exigem timing e precisão, com sequências de batalhas contra inimigos de nível crescente. A progressão e o level design dessas fases remetem aos níveis mais difíceis da época 16-bits, em que até para compensar a curta duração de alguns títulos, tinham fases que exigiam muita tentativa e erro para serem dominadas. Sega Villains Stage segue esse modelo, e curiosamente, vários trechos têm plataformas e inimigos posicionados de maneira que lembram os games originais da franquia Ninja Gaiden, que rivalizaram com Shinobi nos anos 80 e 90. 

Superados esses desafios, chega a hora de enfrentar os vilões - e eles não decepcionam. As batalhas contra Goro Majima, Death Adder e Eggman são épicas, contando com mudanças visuais e vilões carregando na emoção na hora de invocar seus principais ataques. Em termos de gameplay, essas lutas são excelentes exercícios de reflexo, memorização e tempo, pois o jogador que tentar atacar diretamente esses vilões não durará muito. Ainda que esses desafios exijam bastante repetição, o jogador sente que progride a cada novo ataque que ele descobre como evitar e responder na hora certa. Nesse sentido, a Lizardcube soube perfeitamente reproduzir o espírito dos games 16-bits.

Considerações

Shinobi: Art of Vengeance - Sega Villains Stage - Nota 9
Shinobi: Art of Vengeance - Sega Villains Stage - Nota 9
Foto: Divulgação / Game On

Sega Villians Stage é uma ótima e nostálgica viagem aos grandes desafios dos games da era 16-bits da Sega. Ao misturar recursos modernos com uma filosofia clássica, Shinobi mais uma vez dá uma razão para os jogadores retomarem o controle de Joe Musashi. Em resumo, a expansão é uma surreal e muito divertida viagem por partes importantes da história e da identidade da Sega.

Shinobi: Art of Vengeance está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series.

Esta análise foi feita no PC (Steam), com uma cópia do jogo gentilmente cedida pela Sega.

Fonte: Game On
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