A Sony vai "acabar" com os jogos físicos em 2028; a realidade é que eles vêm morrendo silenciosamente há anos
O DoesItPlay estima que 27% dos jogos físicos testados apresentam um problema significativo se não forem baixados dados adicionais; No PS5, esse índice chega a 34%, enquanto no Xbox Series X apenas metade está completa diretamente no disco
Existe um cenário que todo jogador de console conhece bem: você compra um jogo em mídia física, chega em casa, abre a caixa, insere o disco e espera jogar. Claro, pode haver uma atualização disponível, mas a premissa básica continua sendo a de que o disco contém o jogo e que a internet — no máximo — aprimora a experiência.
O problema surge quando essa premissa deixa de ser totalmente verdadeira. De repente, a incerteza não diz respeito apenas à sessão de jogo daquela noite; trata-se de saber se você conseguirá manter e jogar aquele título no futuro, quando esses downloads talvez não estejam mais disponíveis.
Os dados
Agora existem números que corroboram essa incerteza. Segundo testes realizados pelo DoesItPlay — um banco de dados dedicado a verificar se jogos em mídia física funcionam offline —, a maioria dos lançamentos analisados permanece jogável por meio da mídia física. No entanto, uma minoria significativa não oferece a experiência completa ou correta sem algum tipo de download externo ou patch.
No catálogo testado, 27% dos jogos apresentam problemas que variam desde bugs graves ou conteúdo ausente até casos em que são necessários arquivos não incluídos no disco físico. A nuance é fundamental: nem todos esses jogos são impossíveis de iniciar, mas nem todos cumprem plenamente a promessa clássica da mídia física.
Como são feitos os testes
O valor do DoesItPlay reside na tentativa de replicar um cenário muito específico: o que acontece quando o jogo é instalado e executado ...
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