Parece ficção científica, mas é real: Razer apresenta na CES 2026 holograma 3D que conversa, te observa e vive na sua mesa
Na maior feira de tecnologia do mundo, a Razer transforma ideias de ficção científica em hardware real e mostra que o futuro dos games pode ser muito mais inteligente e imersivo
A CES sempre foi o palco onde produtos quase impossíveis aparecem. Mas, neste ano, a Razer decidiu jogar em outra dificuldade. Em vez de apresentar só periféricos mais rápidos ou cadeiras mais confortáveis, a marca levou para Las Vegas um pacote completo de tecnologia com IA que parece ter sido retirado direto de obras de ficção científica — só que funcionando, com data estimada e propósito claro: mudar a forma como a gente joga, trabalha e convive com a tecnologia.
Do holograma que conversa com você à cadeira que vibra, ilumina e reage a cada explosão, passando por um headset vestível que enxerga o mundo, interpreta o ambiente e conversa com agentes de IA, a Razer deixa claro que não está apenas atualizando seu catálogo. Ela está tentando criar um ecossistema próprio de IA para games e, no caminho, redefinir o que significa "ter um setup".
Project AVA — o assistente holográfico que mora na sua mesa
O Project AVA é provavelmente o anúncio mais marcante — e o mais simbólico do que a Razer quer construir. Ele começou como um simples coach de eSports com IA e, agora, vira um companheiro de mesa em forma de holograma animado de 5,5 polegadas que olha para você, responde, aprende com seus hábitos e tenta agir como um "parceiro digital".
Ele tem rastreamento ocular, expressões faciais, sincronização labial e um sistema adaptativo que memoriza preferências e contexto. Isso inclui entender o que está na tela com o modo PC Vision, apoiar você em jogos, sugerir estratégias, organizar ...
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