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Jogadores se sentem enganados e pedem boicote a Subnautica 2; desenvolvedores respodem

Subnautica 2 já enfrenta grandes problemas antes mesmo da estreia Ddecisão de adiamento enfureceu jogadores e desencadeou boicote no Reddit

16 jul 2025 - 07h20
(atualizado em 16/7/2025 às 16h23)
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Foto: Xataka

A Krafton divulgou um comunicado de resposta à tentativa de boicote organizada por jogadores que aguardam o lançamento de Subnautica 2. No Reddit, usuários revoltados reagiram ao adiamento do lançamento do acesso antecipado para 2026, furiosos.

Na resposta, a Krafton declara que investiu inicialmente US$ 500 milhões na aquisição da Unknown Worlds e, em seguida, concedeu aos antigos chefes do estúdio - Ted Gill, Charlie Cleveland e Max McGuire - um bônus adicional de cerca de 90% de US$ 250 milhões (aproximadamente US$ 225 milhões), presumindo que isso demonstrasse "liderança e envolvimento ativo no desenvolvimento de Subnautica 2".

A empresa sugere que Gill, Cleveland e McGuire retiveram o dinheiro para si antes de abandonar o projeto.

Infelizmente, a diretoria anterior abandonou as funções que lhe foram confiadas. O lançamento de Subnautica 2 em acesso antecipado estava originalmente previsto para 2024, mas foi adiado. A Krafton pediu repetidamente a Charlie e Max que retomassem os cargos de diretor de jogo e diretor técnico, respectivamente, mas ambos recusaram. Em especial, após o fracasso de Moonbreaker, a Krafton solicitou a Charlie que se dedicasse à produção de Subnautica 2. No entanto, em vez de participar, ele decidiu se concentrar em um projeto cinematográfico pessoal.

Segundo a Krafton, a falta de liderança levou a "repetidos mal-entendidos sobre a direção do projeto" e, consequentemente, a "atrasos significativos no cronograma geral". Por isso, a versão atual ...

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