Alguém testou o Battlefield 6 com uma placa de vídeo de quase 10 anos atrás: o resultado demonstrou o quão péssima é a otimização de muitos jogos atuais
Também experimentou outras configurações gráficas para mitigar o atraso causado pela geração de quadros
Contrariando a tendência de jogos mal otimizados, Battlefield 6 surpreendeu ao rodar a mais de 60 FPS em testes do canal RandomGaminginHD com a Radeon RX 570 de 4 GB, placa com quase uma década de uso. Mesmo em mapas para 64 jogadores, o desempenho foi estável graças a tecnologias de upscaling como o FSR no modo "Ultra Performance". O resultado expõe a boa otimização do título da EA e mostra que recursos gráficos atuais permitem uma experiência fluida mesmo em hardwares antigos e modestos.
Atualmente, é comum que muitos lançamentos não correspondam às expectativas, especialmente no que diz respeito ao desempenho e à otimização — há casos em que até mesmo as placas de vídeo mais recentes não conseguem manter uma taxa de FPS estável. No entanto, existem exceções; é o caso de Battlefield 6, que se destaca por apresentar um desempenho excelente tanto em consoles quanto no PC.
Isso foi demonstrado por um YouTuber, que testou o título da EA utilizando uma placa de vídeo com quase 10 anos de idade. O resultado: uma experiência sólida, com mais de 60 FPS.
A informação vem do vídeo mais recente do canal RandomGaminginHD no YouTube. Após testar uma AMD Radeon RX 570 de 4 GB, o canal obteve uma taxa de FPS bastante decente — superando, por vezes, a marca de 60 quadros por segundo, mesmo em mapas grandes e partidas com até 64 jogadores. Isso foi possível graças a tecnologias como o FSR (FidelityFX Super Resolution) no modo "Ultra Performance".
Embora essa configuração resulte em menor resolução e nitidez, ela é a opção ideal para quem deseja gastar o mínimo possível para rodar o jogo da EA.
Estamos falando de recursos como a geração de quadros (frame generation) e o escalonamento de resolução (upscaling) — tecnologias oferecidas tanto pela AMD quanto pela NVIDIA. Elas permitem obter um ganho de FPS em comparação à execução nativa, que, ao sobrecarregar a placa de vídeo, resultaria em atraso nos comandos (input lag) e movimentos lentos.
Contudo, esses recursos não são ...
Matérias relacionadas
Este pequeno pássaro é a fada da neve japonesa, uma ave com uma vida social fascinante
Comentários
Os comentários são de responsabilidade exclusiva de seus autores e não representam a opinião deste site. Se achar algo que viole os termos de uso, denuncie.