Uma das maiores sensações globais dos webtoons pode ser jogada a partir desta quinta-feira (23). Com mais de 210 milhões de visualizações, The Player Who Can’t Level Up chega como um game no estilo roguelite com combinações ilimitadas de builds, ação estilosa e intensa com controles simples, runs rejogáveis e progressão baseada em builds.
A desenvolvedora Tripearl Games e a publisher Smilegate lançaram oficialmente a primeira demo jogável do jogo no Steam, acompanhada de um trailer que destaca os personagens presentes na demo.
Desenvolvida para destacar o loop principal do jogo, a demo convida jogadores a assumirem o papel de Kim Kigyu, um Player amaldiçoado a permanecer no Nível 1 por cinco anos, para vivenciar uma narrativa inédita e descobrir os segredos da “Another Tower”, nunca vistos no webtoon original.
A demo oferece acesso prático aos sistemas iniciais de progressão e ao sandbox de combate do jogo, incluindo:
- Exploração completa da área “Pantheon”, a primeira zona temática do jogo;
- Combate dinâmico baseado em timing com as Ego Swords de Kigyu, LU e EL;
- Experimentação de builds roguelite com “Ego Shards” e “Blessings” aleatórios;
- Enfrentamento de um chefe épico contra o formidável Erebor;
- Design focado em rejogabilidade, incentivando múltiplas runs com estratégias em evolução.
“Esta demo reflete nosso loop central de gameplay — combate rápido e responsivo aliado a uma progressão orientada por builds”, disse Manson Jeong, CEO da Tripearl Games. “Estamos focados em refinar a sensação do combate, a clareza dos sistemas e a rejogabilidade com base no feedback dos jogadores enquanto avançamos rumo ao Acesso Antecipado.”
Veja as principais características do game, via Tripearl Games e Smilegate:
- Combate estiloso e responsivo – Combate de espada acelerado com ataques normais, berserk e de despertar;
- Progrida jogando – Desbloqueio de novos benefícios e melhorias a cada nova jogada para criar estratégias únicas;
- Movido pela Unreal Engine 5 – Visuais impressionantes em 3D completo, câmera livre e animações fluidas;
- Uma narrativa inédita – Criada em parceria com os autores e artistas originais, para fãs e novos jogadores;
- Rejogabilidade no centro da experiência – Combinações aleatórias de habilidades e caminhos de progressão incentivam a experimentação;
- Morra sem consequências – Run após run, o jogador enfrenta o desconhecido sem penalidades severas de morte permanente.
The Player Who Can’t Level Up será lançado em Acesso Antecipado no Steam no terceiro trimestre de 2026, com lançamento oficial previsto para o primeiro semestre de 2027 no PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series.