A Sony anunciou que uma versão melhorada do upscaler PSSR está sendo usado em Resident Evil Requiem, com mais jogos estando previstos para receber suporte a isso em março.
"Trabalhamos muito na nova versão da PSSR, que segue uma abordagem totalmente diferente não só em relação à rede neural, mas ao algoritmo em geral. Para nós, é uma alegria que Resident Evil Requiem, lançado hoje, seja o primeiro título a usar essa PSSR mais avançada, que está contribuindo para manter a taxa de quadros e a qualidade da imagem em níveis elevados", disse Mark Cerny, arquiteto chefe do PS5 e PS5 Pro.
"O algoritmo e a rede neural usados na nova PSSR têm origem na nossa parceria com a AMD no Project Amethyst. Com a tecnologia de melhoria de resolução FSR 4 da AMD, os jogadores de PC já perceberam os benefícios da nossa colaboração. Com a PSSR atualizada, estamos entregando a versão mais atual desta tecnologia desenvolvida em parceria, refinada por mais seis meses para jogadores PS5 Pro."
"Voltaremos com mais novidades em março, quando vários jogos atuais terão feito o upgrade para a PSSR aperfeiçoada. Nesse período, também ocorrerá a atualização do software do sistema. Você poderá testar a nova PSSR com qualquer jogo de PS5 Pro compatível! Para isso, no PS5 Pro, basta acessar 'Configurações' e selecionar a opção 'Melhorar a qualidade da imagem da PSSR'. Quando as atualizações do sistema forem lançadas no mês que vem, teste e confira: alguns jogos poderão ter gráficos bem mais nítidos."