Remedy trabalha para que Control Resonant rode em 60 fps em todas as plataformas

Também foi dito que o jogo terá uma jogabilidade mais parecida com aquela vista em jogos como Devil May Cry e Bayonetta

4 mar 2026 - 15h21
(atualizado às 15h22)
Remedy trabalha para que Control Resonant rode em 60 fps em todas as plataformas
Remedy trabalha para que Control Resonant rode em 60 fps em todas as plataformas
Foto: Reprodução / Remedy

Foi informado hoje (4) que a Remedy Entertainment está trabalhando para que Control Resonant rode em 60 fps em todas as plataformas, significando que o objetivo é que os jogadores no PC, PS5, PS5 Pro, Xbox Series S e Xbox Series X consigam aproveitar o game nesta taxa de quadros. 

A novidade foi compartilhada em uma prévia do jogo na qual a IGN teve acesso (via Wccftech), onde é dito também que o game terá jogabilidade parecida com a de jogos como Devil May Cry e Bayonetta, apresentando mecânicas similares como esquivas perfeitas e investidas prolongadas. 

Publicidade

Além disso, a arma principal do protagonista Dylan terá ataques primários e secundários customizáveis, juntamente com finalizações de combos, visando manter o jogador engajado enquanto joga.

Na prévia divulgada pelo PS Blog, é dito que os acertos corpo a corpo restauram suas habilidades de combate, que as habilidades atordoam os inimigos, deixando-os vulneráveis a execuções, e que as execuções aumentam temporariamente o dano corpo a corpo.

Também foi revelado que haverá a campanha principal, que é a jornada de Dylan, e missões de mundo, que são histórias independentes. Os jogadores também irão encontrar confrontos, desafios ambientais, elementos escondidos e atividades opcionais em cada área.

Control Resonant chega em 2026 para Mac, PC, PlayStation 5 e Xbox Series.

Publicidade
Fonte: Game On
Curtiu? Fique por dentro das principais notícias através do nosso ZAP
Inscreva-se